火影忍者ol押鏢改動測試
時間:2015-10-23 10:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小編今天帶來的是火影忍者ol的押鏢改動測試
昨天更新之后押鏢的這個玩法感覺有些雜亂了,不是說改動不好,而是沒有給個公告說明,現(xiàn)在屬于比較糾結,也不知道是不是BUG。
首先押鏢刷s的概率感覺被降低了,全是9.7W,更高的基本看不見。
然后是關于劫鏢戰(zhàn)斗
劫鏢戰(zhàn)斗經(jīng)過改版之后,戰(zhàn)斗回合數(shù)會被第二場戰(zhàn)斗繼承,而且這個繼承也是很尷尬的,雖然問題不是特別大,但是對于這個戰(zhàn)斗的改變相當一部分玩家不會適應,現(xiàn)在屬于不是神豪別去打劫了,純粹是找坑的。
因為普通的支援應該都屬于中等偏上的戰(zhàn)力,而且實際的戰(zhàn)斗能力不會差到哪去,入場之后先跟這個支援打一戰(zhàn),然后保留回合數(shù),再去跟拉鏢的人打一戰(zhàn)。
由于回合數(shù)被繼承了,那么會出現(xiàn)一個問題,結界沒有了,分身沒有了,強化也沒有了,也就是說在敵方先攻低的情況,他會有結界,有分身,有強化,最后的結果是,跨越1W戰(zhàn)力的逆襲由此誕生。
還有一個比較搞笑的結果,就是戰(zhàn)力比較高的人,找了個戰(zhàn)力較低的支援,如果被別人迅速解決戰(zhàn)斗,那么會出現(xiàn),敵方可能無結界,但是有強化,有技能CD,第一回合全隊火力全開使用奧義,將你這個還在等入場CD的人打崩。
綜合以上的戰(zhàn)斗狀況,我們要比敵方的隊伍戰(zhàn)力高出1-2W才有機會贏吧。