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1、基礎弓術,不說了就一單體技能,沒有其他效果,90%物理傷害+500固定傷害
2、萬箭齊發(fā),群體技能,對扇形范圍最多6個目標造成70%物理傷害+500固定傷害
3、爆炸射擊,單體攻擊技能,對8格范圍內造成自身攻擊95%物理傷害+1000固定傷害同時造成點燃效果,加滿的話點燃效果是每秒減少11%*自身攻擊血量,持續(xù)5秒。這個技能應該是弓手最好用的技能了
4、箭雨,群體攻擊,沒什么很大作用,加起來的話就是比萬箭齊發(fā)造成的傷害稍微多點
5、急速,1級狀態(tài)是大幅提升20移動速度,持續(xù)5秒,2級狀態(tài)是提升40移動速度持續(xù)5秒??雌饋磉€不錯,畢竟馬的移動速度才60而已,但實際上就是個雞肋技能,原因有幾點:一是根本上弓太脆了,一旦動手壓根沒有反抗的能力,這個技能使用不上;二是實際上加的速度沒有數(shù)字看起來這么大,而且持續(xù)時間只有5秒,5秒能跑多遠?走位稍微差一點的都逃不出沖撞了。
6、陷阱,持續(xù)20秒,玩家踩中造成巨大傷害
7、洞悉弱點,大幅提升暴擊概率基礎值,持續(xù)5秒。注意是提升基礎值,這能有多少,實際操作沖也是沒什么效果,而且又是持續(xù)5秒,5秒能干什么,還要承受一次挨打,效果還是提升基礎值,實際PK這技能我用的懶得用。
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