分析大作戰(zhàn)《火影忍者ol》大蛇兜全面解讀(一)
時(shí)間:2015-10-26 11:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
普攻召喚死魂釋放特效
追打 潛行蛇手 體忍屬性,追打打小浮空的敵人,造成大浮空。沒有附件屬性,不是很理想的追打。傷害一般,動作更一般。希望能給追打附件點(diǎn)狀態(tài),作為穢土轉(zhuǎn)生得使用者,我覺得應(yīng)該再加強(qiáng)一點(diǎn),希望CH考慮一下。
追打釋放特效
被動 魂吸 每當(dāng)有單位死亡時(shí),回復(fù)10點(diǎn)查克拉與6%生命值,每回合最多觸發(fā)6次,這是一個(gè)低級的魂吸。不吃尸體,呵呵。好吧也就將就用用吧,小節(jié)點(diǎn)還能怎樣呢,因 為有魂吸,所以自己血量有保證,還有團(tuán)隊(duì)查克拉也不怎么缺。也可以嘗試搭配與查克拉有關(guān)聯(lián)技能的忍者,例如鬼鮫和丁座等。
被動 穢土轉(zhuǎn)生掌控每 回合行動前,為己方陣營至多9體穢土忍者增加已個(gè)基于自身20%幾次坑性的護(hù)盾。這是目前唯一一個(gè)能對穢土標(biāo)簽有增益的被動。大蛇兜會在召喚死魂前使用這 個(gè)被動,所以新召喚出來的死魂不會有護(hù)盾,而護(hù)盾厚度一般吧,正常玩家應(yīng)該有1000護(hù)盾左右,大蛇兜自己是沒有穢土標(biāo)簽,所以不會給自己加護(hù)盾。
被動護(hù)盾釋放特效
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲