英魂之刃妲己出裝攻略詳解
時(shí)間:2015-10-26 15:15:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:英魂之刃妲己出裝攻略,妲己是一個(gè)非常強(qiáng)大的團(tuán)控英雄她,不過現(xiàn)在妲己出場(chǎng)率比較低啊,但是,這不是妲己脆弱,而且你們不會(huì)玩她。下面我們來看看妲己的出裝攻略吧!希望對(duì)大家有所幫助!
按照慣例,首先分析技能:
狐魅靈球
妲己向指定方向擲出三顆狐魅靈球,靈球在飛行途中會(huì)對(duì)附近的敵人造成魔法傷害。
冷卻:10秒
射程:1200
耗藍(lán):90
造成魔法傷害:100/140/180/220
此技能咋看起來很普通,冷卻10秒不長(zhǎng)不短;射程1200看起來很唬人,但3個(gè)球是扇形飛出去的,超過800就基本打不到人;耗藍(lán)恒定90對(duì)智力英雄來說十分優(yōu)秀;字面上看技能的傷害成長(zhǎng)很低。
但是,這里要說但是了~此技能是不折不扣的神技!原因就在于這3顆球的傷害的可以疊加的,也就是說此技能貼身放給敵人的話,1級(jí)就有高達(dá)300的傷害!滿級(jí)更是恐怖的660!(AP加成樓主忘記的,但不低,大概0.8~1.0)要知道機(jī)器人的滿級(jí)大招也達(dá)不到這傷害(這么比對(duì)機(jī)器人很不公平,只是為了讓大家更直觀的認(rèn)識(shí)到傷害)。所以此技能是妲己的主要傷害來源,一定主加。
失心妖術(shù)
冷卻:14秒
射程:800
耗藍(lán):60
妲己施展失心妖術(shù),將敵方英雄變?yōu)樾?dòng)物。被變形的英雄會(huì)陷入困惑,無法攻擊和施法,并大幅降低魔法抗性。
變身時(shí)間:1.25/1.5/1.75/2秒
魔法抗性下降30%
這是妲己的一個(gè)控制技能,把敵人變成小綿羊。作為一個(gè)控制技能來說,實(shí)在算不上優(yōu)秀,因?yàn)檫@不是一個(gè)硬控技能,此技能不能限制敵人的行動(dòng),也不帶減速。但是作為彌補(bǔ),它降低了敵人30%的魔抗,可以使你的技能打出更高的傷害,也算變相的攻擊+控制技能吧。由于3技能的低成長(zhǎng)性(下面說),此技能4級(jí)開始加,副升。
九命妖尾
冷卻:12秒
射程:800
耗藍(lán):60
主動(dòng):?jiǎn)拘蜒材芰浚┓旁{咒于目標(biāo)身上,使其在4秒內(nèi)持續(xù)受到魔法傷害。
被動(dòng):殺戮會(huì)喚醒妲己的妖尾:每次助攻喚醒1條妖尾;每次擊殺喚醒2條妖尾。每條妖尾都可提高妲己一定的法術(shù)傷害和魔法恢復(fù)速度。當(dāng)你死亡時(shí),妖尾數(shù)量會(huì)減半。
造成魔法傷害:40/秒/50/60/70
每條妖尾增加10點(diǎn)法傷和10%回魔速度,最高疊加9層
這是一個(gè)有趣的技能,殺人助攻提高效果。耗魔低,并且1級(jí)的傷害十分優(yōu)秀,達(dá)到了160總傷害。但是技能的成長(zhǎng)性很差,每升一級(jí)只有40點(diǎn)的傷害提高,并且AP加成也很低(貌似10%?)并且技能的提升不會(huì)增加被動(dòng)效果,所以此技能2級(jí)點(diǎn)一點(diǎn),最后再補(bǔ)滿。
勾魂大法
冷卻:100秒
射程:600
耗藍(lán):100
妲己施放勾魂大法9秒,,自己身邊一定范圍內(nèi)敵方英雄將每秒受到傷害,自己每秒恢復(fù)生命,并且敵方單位持續(xù)在結(jié)界中3秒以上會(huì)被魅惑,造成2秒眩暈效果,只能眩暈1次。
造成魔法傷害:50/秒/65/80
回復(fù)生命:25/秒/32.5/40
妲己新手可能會(huì)對(duì)妲己的大招很失望,雖然和女王的大招有點(diǎn)像,但完全沒有女王大招的那種爆發(fā)力,傷害分?jǐn)傇?秒的時(shí)間里,而且少有的AP加成很低的大招,不具備什么成長(zhǎng)性。但是此大招是個(gè)混合型的技能:1傷害敵人,如果敵人把技能傷害全吃到,傷害也非??捎^(雖然基本不指望它的傷害)2回復(fù)自身,增強(qiáng)自身的生存能力。3這才是重點(diǎn),就要的你2秒的眩暈啦,團(tuán)戰(zhàn)開啟大招沖向人群吧~~
好了,分析完技能,現(xiàn)在從整體上來分析妲己這個(gè)英雄。
優(yōu)點(diǎn):1瞬間傷害高,W+Q+E在前期甚至能秒掉蚩尤這樣的肉盾(前提的技能貼身放);2團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)大,大招開啟傷害+控制2秒;3 藍(lán)耗低,技能用藍(lán)都不多,還加回藍(lán)。
缺點(diǎn):1生存能力差,沒位移技,沒保命技能(大招的增加恢復(fù)不夠看);2控制能力差,W的控制是不定人不減速的,意味著敵人跑你追不上,而大招要在范圍內(nèi)持續(xù)3秒才能生效。3 機(jī)動(dòng)性差,沒有位移或者加速技能。
下來,從妲己這個(gè)英雄的特性來選擇搭配她的裝備。妲己這個(gè)英雄的最大問題是什么?跑的不快卻需要追敵人,脆皮法師一個(gè)卻需要貼身肉搏,技能的基礎(chǔ)傷害很高但法傷加成很低。所以,妲己需要提高速度的裝備和肉裝。
第一大件
石像鬼之心
+5點(diǎn)生命恢復(fù)速度,+75%魔法恢復(fù)速度
唯一被動(dòng):技能CD時(shí)間降低15%(最高疊加到30%)
被動(dòng):每5秒增加9點(diǎn)額外金錢。
技能描述:提高自身1000范圍內(nèi)的友方單位3點(diǎn)生命回復(fù)速度,+2/s魔法回復(fù)速度。唯一主動(dòng):增加1000范圍內(nèi)友方單位40%移動(dòng)速度,持續(xù)3秒(該效果30秒內(nèi)只能被觸發(fā)一次)
此裝備提供了妲己最需要的速度,并且減CD加工資,唯一的遺憾是不加血.....
第二大件
奧法之球
+50法術(shù)強(qiáng)度,+250生命,+200魔法。
唯一光環(huán):降低英雄周圍半徑800內(nèi)的敵人20%魔法抗性。
法坦必出裝備,加法強(qiáng)加生命,光環(huán)效果好到棒~
第三大件
噬魂寶珠
+500點(diǎn)生命值,5點(diǎn)每秒生命回復(fù)速度
擁有吞噬生命力量的邪惡寶珠。
唯一被動(dòng)特效:每層獲得4點(diǎn)生命上限和0.1點(diǎn)生命恢復(fù)速度。擊殺普通單位獲得1層,擊殺英雄獲得10層。最高獲得400點(diǎn)生命和10點(diǎn)生命恢復(fù)速度
性價(jià)比很高的血裝,大家都懂得~~
第四大件
泰坦之心
力量+35點(diǎn),生命上限+300點(diǎn)
近程/遠(yuǎn)程英雄在4/6s內(nèi)不受玩家攻擊,即可自行治愈傷口,提升最大生命值2%生命恢復(fù)速度 最強(qiáng)肉裝,回復(fù)效果相當(dāng)強(qiáng)悍。
第五大件
隨意啦,出什么裝備無所謂,因?yàn)檫@時(shí)候戰(zhàn)斗的勝負(fù)早已不取決于你,妲己就是個(gè)前中期英雄,出什么都沒差。
鞋子
能肉點(diǎn)就肉點(diǎn)吧......
分析完妲己的裝備,我們?cè)賮砜纯催@英雄的定位
前期強(qiáng)勢(shì),高爆發(fā),低耗藍(lán),需要貼近敵人但跑的慢.......(這分明是前期猥瑣繞后殺人大魔王的節(jié)奏嘛~~)
童鞋們,猜到最適合妲己的位置了嗎?
答對(duì)了!加十分~就是打野了
妲己用Q清野非常之快(應(yīng)該說是最快,沒有之一)。最大程度解決了妲己不能貼身的問題(猥瑣繞后去爆菊)最大程度發(fā)揮了前期妲己爆發(fā)高,gank犀利的特點(diǎn)。
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