聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 火影忍者OL > 游戲資訊 > 正文

火影忍者ol 10月29日除1~7區(qū)外所有大區(qū)停機(jī)更新公告

時(shí)間:2015-10-29 14:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

親愛的忍者學(xué)員們:

感謝大家對(duì)《火影忍者online》的支持,為給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),我們將于10月29日15:30~18:30對(duì)除1~7區(qū)外所有大區(qū)停機(jī)維護(hù)并更新,本次更新預(yù)計(jì)時(shí)間為3小時(shí),更新期間對(duì)應(yīng)大區(qū)將無法登錄,給大家?guī)聿槐悖凑?qǐng)諒解。

主要更新內(nèi)容如下:

一、新增玩法-忍者外傳

1、40級(jí)以上玩家開啟忍者外傳玩法。

2、在忍者外傳中可以以第一人稱視角經(jīng)歷忍者們自己的故事。

3、完成結(jié)局、收集珍藏品可為小隊(duì)帶來永久屬性加成。

4、本次開啟外傳忍者:

二、新增玩法-組織通靈獸(即將開放,敬請(qǐng)期待)

1、加入組織且組織等級(jí)大于等于3級(jí)的玩家可以參與。

2、參與組織通靈獸抓捕玩法可獲得召喚所需的組織通靈獸碎片。

3、組織通靈獸既可在所有戰(zhàn)斗中為組織成員提供屬性加成,也可在忍界大戰(zhàn)中召喚出場(chǎng)代替己方陣營(yíng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

4、組織成員可通過日常任務(wù)獲得通靈查克拉,將其獻(xiàn)祭其給組織后,組織首領(lǐng)可用來提升組織通靈獸的等級(jí)與查克拉充沛度。

5、組織通靈獸的等級(jí)與查克拉充沛度將影響其屬性加成與其出戰(zhàn)屬性。

6、組織通靈獸功能將于近期在1-7區(qū)開放,具體開放時(shí)間請(qǐng)關(guān)注官網(wǎng)公告。

三、新增功能-陣容保存

1、玩家現(xiàn)在可以至多保存3套陣容,并通過忍者界面中的按鈕自由切換。

2、第二、第三陣容頁(yè)簽會(huì)在玩家達(dá)到45、65級(jí)時(shí)自動(dòng)開放。

四、新增功能-卡卡西的指導(dǎo)手冊(cè)(日常/周常任務(wù))

1、新增部分以星期為周期的任務(wù),完成后可獲得經(jīng)驗(yàn)、銅幣、道具獎(jiǎng)勵(lì)。

2、去除懸賞任務(wù)玩法,將其經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)合并至卡卡西的指導(dǎo)手冊(cè)中。

3、80級(jí)以上的上忍勛章玩家,可以一鍵完成部分日常任務(wù)。

五、新增11月簽到忍者-奈良鹿久

六、忍者平衡性調(diào)整

1、卡卡西[斬首大刀]的奧義<神威>傷害小幅提升。

2、佐井[忍界大戰(zhàn)]的奧義<封印術(shù)·虎視眈眈>傷害小幅提升。

3、宇智波鼬[須佐能乎]的普攻<須佐能乎·十拳劍>傷害提升。

4、雛田[忍界大戰(zhàn)]的被動(dòng)<不屈>改為<決死>:首次死亡時(shí)立即恢復(fù)60%生命,每次戰(zhàn)斗至多觸發(fā)1次。

5、大蛇丸[木葉的叛忍]的被動(dòng)<野心>生命值回復(fù)量提升至10%,去除敵方單位死亡時(shí)無法復(fù)活的效果。

6、大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]的被動(dòng)<野心>去除敵方單位死亡時(shí)無法復(fù)活的效果,更名為<魂吸>。

7、團(tuán)藏的被動(dòng)<野心>生命值回復(fù)量提升至10%,去除敵方單位死亡時(shí)無法復(fù)活的效果。

8、兜[大蛇]的被動(dòng)<魂吸>生命值回復(fù)量提升至10%,且更名為<野心>。

9、飛段[死司憑血]的普攻<烙印之刑>改為<咒術(shù)·死司憑血>:對(duì)自身和正面敵人在內(nèi)的敵方陣營(yíng)至多6個(gè)被標(biāo)記對(duì)象造成基于最大生命值與攻擊的傷害。傷害小幅下降。

10、飛段[死司憑血]的奧義<怪壇鐮舞>改為瞬發(fā),傷害下降,新增附帶高連擊。

11、飛段[死司憑血]的被動(dòng)<不死之身>復(fù)活后的生命下降至40%。

12、飛段[死司憑血]的被動(dòng)<咒術(shù)·死司憑血>改為追打<飛鐮>:[追打大浮空]的敵人,造成[擊退]、[10連擊]和[標(biāo)記]。

13、飛段的追打<飛鐮>造成的連擊數(shù)從6提升至10。

14、修正了奇拉比[鮫肌]的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態(tài)免疫敵人的問題。

15、修正了干柿鬼鮫的普攻<鮫肌攻擊>無法打斷狀態(tài)免疫敵人的問題。

網(wǎng)友評(píng)論