邪刃PK時,戰(zhàn)神(3排屬性)如何加點(diǎn),如何提高輸出
個人感覺,戰(zhàn)神第一全部爆傷。如果點(diǎn)暴擊,沒爆傷,你秒不了人,就是被秒!
戰(zhàn)神第二欄,我點(diǎn)的是韌性,減少對方暴擊概率。很多人說點(diǎn)減少暴擊傷害那個好,但是大家有沒仔細(xì)想過,戰(zhàn)神裝其實(shí)就不是那么容易獲取,尤其加暴擊率的。一般對稀有屬性需求不高的一些朋友而言,有戰(zhàn)神湊一套就不錯了,更覺得無暇,完美更好。但是其實(shí)仔細(xì)想一下,他們多的那些幾千,或者說上萬的屬性,比暴擊更好么?屬性高了感覺掛機(jī)好一些,打架就未必了,當(dāng)然,那些神豪除外。
個人的建議僅僅是給那些小R玩家的建議。因?yàn)楸粢话愣际窃?5%左右,或者更低,你點(diǎn)韌性會好一些。
第三欄,我點(diǎn)的是速度10%和脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)。因?yàn)榻?jīng)常打群架,你靠藥劑恢復(fù),感覺遠(yuǎn)不如你殺人后脫離恢復(fù)好。當(dāng)然,你如果戰(zhàn)力一般般就另當(dāng)別論了。
裝備建議稀有屬性300等級2.4%最好,當(dāng)然,你戰(zhàn)神等級更高,追求更高的暴擊率,這個不多說。
特殊屬性,有一樣是,受到致命傷害時,抵消該次傷害,CD120秒!
掛機(jī)用的裝備就不多說什么了,掛機(jī)的時候全部點(diǎn)暴擊啊,殺怪你暴擊應(yīng)該都?xì)⒌盟腊?,這個沒什么了!
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