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《生死狙擊》團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2心得分享

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2015-11-23 10:28:00

話說最近小編玩了玩生死狙擊團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2,發(fā)現(xiàn)這個(gè)模式還蠻有趣的,在此分享一點(diǎn)小編的心得!

首先,小編必須說明的是,顧名思義團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸,重要就在這個(gè)“團(tuán)隊(duì)”上。在大頭英雄中小編或許可以一挑三甚至一挑四,但在團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2中,小編絕對(duì)打不過三個(gè)30級(jí)的對(duì)手。就算場(chǎng)上每個(gè)人給你來一個(gè)超級(jí)手雷,也可以把你從戰(zhàn)場(chǎng)的這一頭炸到戰(zhàn)場(chǎng)的那一頭。而且在團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸中干掉的人越多,升的級(jí)越高,血量越多,但頭卻依然就是這么大。也就是說,兩個(gè)技術(shù)差不多的人對(duì)拼,誰的等級(jí)越高,獲勝的幾率越大。

生死狙擊

還有必須說明的是,許多新手(甚至包括部分高手)都做過這樣的事:看到一個(gè)技能,撿,再看到,又撿,中途看到技能,管他是啥,撿,明明有三級(jí)技能,去撿一級(jí)的,子彈滿,去撿彈藥箱,血滿,去撿醫(yī)療包,所以小編必須好好說明這些技能:

超級(jí)手雷:附帶炸飛功能,沒準(zhǔn)你還沒反應(yīng)過來就在空中解體了

傷害加深:英雄對(duì)砍很有用,突擊也不錯(cuò)

強(qiáng)健體魄/能量護(hù)盾:守家必備,一定程度上對(duì)抗敵軍狙擊手

隱形:搞破壞、陰人很好用,英雄就算了吧。

凌波微步、彈跳強(qiáng)化:全地形突破,溜英雄的不二選擇

自爆:反偷襲、反游擊,看到敵人玩貼身

彈藥箱、醫(yī)療包:一個(gè)人類坑英雄,一個(gè)英雄坑人類

頭部放大器:這是團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2新加的好東西,讓敵人頭部直徑放大2倍,攻守兼宜,無論你用的是狙,機(jī)、步、沖還是霰彈,它都會(huì)幫你大忙,尤其是磨英雄很好用。唯一缺陷就是有時(shí)間限制。

生死狙擊

說完了技能說說搭配:

傷害加深+超級(jí)手雷/自爆+任意(最好隱形):進(jìn)攻神組合,其特點(diǎn)是一掃就沒,一炸就飛,就算死了還要拉一個(gè)下水。

凌波微步+彈跳強(qiáng)化+任意:全地形突擊,溜英雄,加上隱形搞破壞。

強(qiáng)健體魄+能量護(hù)盾+傷害加深:標(biāo)準(zhǔn)守家,英雄對(duì)砍。

自爆III+隱形III+任意(一般為傷害加深I(lǐng)II):主流搭配,攻守兼?zhèn)洌梢哉f是比較好的組合

另外讓小編不爽的是,團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2刪掉了輸出這一個(gè)欄目,也就是說你擊殺一個(gè)滿血的英雄也就相當(dāng)于干掉一個(gè)殘血的新手。更不爽的是英雄的頭也就這么大,想從英雄上撿便宜變得難上加難了。說真的,與其讓小編在沒有勝率的情況下單挑英雄,還不如給小編一個(gè)超級(jí)手雷來的痛快。

生死狙擊

團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸2目前也是個(gè)冷門的模式,玩的人不多,不過比起老前輩團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)霸1還是好很多。希望小編的心得能給各位一點(diǎn)幫助!

 

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