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洛克王國太鼓雷鳴實(shí)戰(zhàn)解析

時(shí)間:2015-11-03 11:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:蛋撻

【實(shí)戰(zhàn)解析】

太鼓雷鳴

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非首發(fā),建議在半禁間

關(guān)于太鼓的定位有點(diǎn)尷尬,看七輸出技能都是100+的威力大招,明顯想走高輸出路線,但卻無輝煌雷諾的穩(wěn)定強(qiáng)化、暴走奎因的弱化,加上無防控,因此想要以太鼓單挑對(duì)手全部寵物是完全不可能的。因此太鼓在隊(duì)伍中的作用主要作為攻堅(jiān),其因?yàn)橛辛颂熳l,可以在非覺醒中消滅強(qiáng)化足夠開始滅隊(duì)的對(duì)手主力,具體則是找機(jī)會(huì)使用合體技(最好輸出情況),換下后等待換上以天譴致殘,注意的是效果沒有弒神咒束這么好,抵抗的話,輸出降的也挺高。但如果已經(jīng)有墮天使、蹦神,就不要上太鼓了,這樣反而會(huì)拖累自己的隊(duì)伍。

對(duì)于覺醒大天使,只要血量足夠,太鼓是一定可以贏的,對(duì)方覺醒則天譴,對(duì)方不覺醒則雷轟。最好是有分身存在,這樣極大幾率以追加一兩回合解決大天使。(太鼓雙防很高,被傷害方面不必?fù)?dān)心)。對(duì)于沒有墮落治療的墮天使,大招連鎖閃電/天譴/聚能電斬等轟擊即可。其他覺醒基本上不可能了。

太鼓的輸出還是不錯(cuò)的,一般對(duì)上其他非覺醒、非控制還是有一戰(zhàn)之力,以天譴或連鎖閃電等對(duì)打(可概率觸發(fā)追加,傷害與第一次相當(dāng)),不需要太多技巧,不過這里只可以做到普通對(duì)打,也可以用匯聚電力強(qiáng)化,不過強(qiáng)化速度可想而知,極有可能為強(qiáng)化就被解決了,在下不怎么看好。

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