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洛克王國天梯賽戰(zhàn)術(shù)解析

時間:2015-11-03 11:32:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【洛克王國天梯賽最新戰(zhàn)術(shù)分析】

洛克王國

對天梯的總體了解后,就得分析一下戰(zhàn)略配合措施以及戰(zhàn)術(shù)分析。

1.消pp戰(zhàn)術(shù):消除敵方pp的技能,以前都是以怨恨來單獨地對敵方本回合使用的技能進行削除5pp。畢竟只是以前過去式了,那時候也僅僅針對麋鹿、迪莫進行使用。在新局勢下,消pp戰(zhàn)術(shù)逐漸成為戰(zhàn)術(shù)主流。不能看出,水王是此戰(zhàn)術(shù)的小白鼠對象。她經(jīng)過幾個月的自身實踐,證明消pp戰(zhàn)術(shù)能夠很好地牽制敵方,使得敵方大招pp被消,出招面縮小的窘相。例如對于覺醒寵,遇水王要么被消除覺醒技能要么撤下,造成尷尬局面。又或者對修羅王而言,被消pp也就是說只剩下單獨打出高輸出的作用,被蛛后一類控場就得被拖到小巷子揍扁??梢娤鹥p戰(zhàn)術(shù)完美的牽制效果。

2.追加傷害:論追加傷害,就是在原先基礎(chǔ)輸出上由于技能的特性在補充一些傷害值,例如暗影魅魔、逆襲等,往往是固定和計算得出的傷害值。新局勢下,伊芙利特根據(jù)敵方額外的強化等級進行基礎(chǔ)傷害量疊加,使其強化寵有了個死對頭。蹦神的神威針對開防控寵物進行疊加200巨大傷害,迦爾納通過自身消耗或計算敵方寵速度等級進行計算追加傷害,使其敵方往往手頭混亂,無法預估我方能夠給予的傷害。追加傷害的特性正在發(fā)展壯大起來。

3.附屬效果集合:一個技能若是有很好的附屬效果,那此技就得到升華。單純的純輸出,作用只是一方面。前面提到降pp與追加傷害屬于附屬效果的兩大類。其余的分支則是常見的睡眠、寄生、中毒。比較吃香的是詛咒與恐懼。詛咒狀態(tài)是去年隨著幽王的推出而出現(xiàn)的,掀起一段全民潮流。詛咒狀態(tài)憑借自身每回合扣除敵方1/4的血量受到玩家青睞。剛開始幽王享有詛咒特權(quán),之后一些寵物相繼擁有詛咒狀態(tài)的復合技能。覺醒寵穆圖也列入名單內(nèi),詛咒狀態(tài)配合穆圖高輸出使其能夠在戰(zhàn)場成為主攻手的位置。以上所列只是附加狀態(tài),其次還有附加強化、降益、斬殺等效果的復合技能。取代了原先單一的純輸出。

4.覺醒、合體技能的出現(xiàn):覺醒技能為覺醒寵專屬技能,唯一共同點是能補血、出招速度均為15、能防控。當然除了迦爾納覺醒技能,它無法回復血量。覺醒技pp20也顯得比較突兀。因為目前客觀來說,覺醒寵一直引導pk,他們自身都有防控技能,在目前天梯賽來說控場不控場顯得沒多大必要了。正是因為這些技能的出現(xiàn),目前戰(zhàn)役來說重在輸出與疊加效果方面。

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