生死狙擊神器毀滅者個(gè)人評(píng)測(cè):
今天給大家?guī)?lái)毀滅者的評(píng)測(cè),下面我們將從1.基本數(shù)據(jù)、2.霰彈槍特殊彈道點(diǎn)撥、3.常規(guī)傷害(爆破、團(tuán)隊(duì) 以及甲修、致命距離、有效距離以及極限距離)、4.變異傷害(無(wú)AC)、5.總結(jié)、6.番外話(huà)等幾個(gè)方面來(lái)分析測(cè)試毀滅者。
1.基本數(shù)據(jù)
原型:伯奈利M4執(zhí)法者霰彈槍
彈倉(cāng)容量:7發(fā)gauge高容量霰彈槍
備彈量:7/28 有普通彈夾:7/35 普通彈夾和變異彈夾重疊:7/49
射速:同xm1014 2.82發(fā)/彈匣 單發(fā)射速:0.4s/發(fā)
換彈速度:也同xm1014 4.05發(fā)/彈匣
切槍延遲:1s
換彈延遲:0.5s
槍托攻擊距離:2.8±5cm 上等水平
2.彈道解析
單一發(fā)gauge(同xm1014子彈型號(hào))包含6枚彈丸(也稱(chēng)鉛丸)
霰彈槍對(duì)人造成的傷害90%來(lái)自于單顆彈丸傷害+命中彈丸數(shù)量
你問(wèn)我剩下10%是什么? 這包括很多種啦 槍的棱角、槍托、甚至你力氣夠大 彈殼都可以給敵人造成傷害
在這里暫停一下 我們可愛(ài)的無(wú)端又要撒謊了
你確定霰彈槍有命中率這一說(shuō)法?
退一萬(wàn)步來(lái)說(shuō) 就算有命中率 那也應(yīng)該是100%
子彈在空中炸開(kāi)分裂成彈丸
子彈規(guī)律都分布不同 啊 熊貓 你是如何做到的 感謝你解決了一個(gè)家族長(zhǎng)期以來(lái)很難探討的問(wèn)題(詳細(xì)的番外話(huà)講)
另外 很多玩家測(cè)試霰彈槍的時(shí)候都會(huì)測(cè)試彈道
看看密集不密集 這其實(shí)是個(gè)錯(cuò)誤的
我不知道說(shuō)過(guò)多少遍了 霰彈槍的彈道不固定 很好的例子
都是一發(fā)子彈(裝滿(mǎn)的第一發(fā)) 可是彈道戛然不同
你問(wèn)我為什么不穩(wěn)? 所有霰彈槍的彈道都這樣 名義上稱(chēng)為不定值之間的變量關(guān)系
再深一些就接觸到服務(wù)器的運(yùn)算過(guò)程了 那就接觸到生死狙擊運(yùn)行的核心了
我相信熊貓是不會(huì)讓我動(dòng)的 反正知道一點(diǎn)就可以了
步槍測(cè)試彈道方法適用于處霰彈槍外所有槍支
霰彈槍是唯一特殊彈道的槍支
霰彈槍的不定性很高 沒(méi)有固定彈道 很散亂 想打死人和打中人 全靠 信仰
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