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我們只想讓你知道西施是哪個(gè)國(guó)家的《烽火東周》采訪實(shí)錄

時(shí)間:2015-11-04 16:32:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

摘要:今日本編接到公司一份采訪通知,對(duì)象是由游鷹科技所開(kāi)發(fā)的策略巨制《烽火東周》頁(yè)游,依據(jù)采訪實(shí)錄,小編挑選出部分可公布內(nèi)容,供大家了解《烽火東周》這個(gè)項(xiàng)目。

提問(wèn):您好,作為主策,在游戲創(chuàng)作之初,團(tuán)隊(duì)是怎么確定要開(kāi)發(fā)《烽火東周》這樣的頁(yè)游呢?

李立峰:在游戲開(kāi)發(fā)初期,我們肯定是抱著“好玩”“能賺錢(qián)”的心態(tài)去尋找游戲方向的,當(dāng)時(shí)公司人員還沒(méi)現(xiàn)在這么多人,我們幾個(gè)主創(chuàng)人員,幾乎玩遍了市面上所有的網(wǎng)頁(yè)游戲,對(duì)每個(gè)游戲進(jìn)行簡(jiǎn)要的分析,最終選擇了“東周”這個(gè)市場(chǎng)比較空白的點(diǎn),并且對(duì)游戲進(jìn)行基本框架的討論,就大致確定了以《烽火東周》為主題的策略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲。

提問(wèn):為什么當(dāng)時(shí)會(huì)選擇東周這段歷史作為游戲的題材呢?感覺(jué)玩家對(duì)東周不是很熟悉。

李立峰:玩家所熟悉的大概就是三國(guó)題材的吧,《天書(shū)世界》《三國(guó)魂》《三國(guó)志系列》《三國(guó)武神》等等,太多了,泛濫了,我們?cè)僮鋈龂?guó),就那幾個(gè)人物,那不是很沒(méi)意思?至于我們?yōu)槭裁催x春秋戰(zhàn)國(guó)為題材是因?yàn)?,首先第一點(diǎn):這個(gè)題材市場(chǎng)還不算飽和,玩家不會(huì)對(duì)此產(chǎn)生審美疲勞。第二:東周其實(shí)是中國(guó)歷史上最亂的一個(gè)時(shí)代,有無(wú)數(shù)個(gè)國(guó)家,數(shù)不盡的戰(zhàn)役,選用這個(gè)題材,再適合不過(guò)了,第三:那么多人知道三國(guó)里面的人物和故事,卻對(duì)東周時(shí)期歷史一無(wú)所知,其實(shí)說(shuō)的逼格高點(diǎn)就是為東周文化做點(diǎn)小貢獻(xiàn)吧

提問(wèn):據(jù)我了解目前市場(chǎng)是存在一些東周題材的游戲的,與他們相比,《烽火東周》的優(yōu)勢(shì)在哪里呢?

李立峰:是的,市場(chǎng)上還是有幾款題材相同的游戲,但是應(yīng)該不會(huì)對(duì)我們產(chǎn)生太大的影響,我不能說(shuō)太細(xì),只能簡(jiǎn)單描述下我們的優(yōu)勢(shì),應(yīng)該可以說(shuō)是純粹吧,我們團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)就是做到純粹,極致,包括游戲畫(huà)面,人物,背景故事等等,都下了很多工夫,并且經(jīng)過(guò)N次調(diào)整的,因此,目前市場(chǎng)上所存在的游戲不會(huì)構(gòu)成太大的威脅。

往后的部分涉及到游戲具體的信息,在此不便透露,待游戲上線后一一介紹。

小花絮:臨走前,主策李立峰問(wèn)了小編一個(gè)問(wèn)題:你知道西施是哪個(gè)國(guó)家的嗎?

小編愣了一下答不出來(lái);

李立峰:你們知道三國(guó)分魏蜀吳,卻不知道東周分春秋戰(zhàn)國(guó),你們知道關(guān)羽、張飛、諸葛亮是蜀國(guó)劉備的部下,卻不知大家每日提起的四大美女之一的西施是哪個(gè)國(guó)家的,所以我們的目的就在這里,只希望你們知道西施是春秋末期越國(guó)人,還有更多的你所熟悉的人都在我們游戲里面,等上線后你玩過(guò)就知道了。

本次采訪可公布的內(nèi)容完畢,小編獻(xiàn)上幾張游戲場(chǎng)景圖,解解饞~



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