火影忍者OL強(qiáng)者降臨飛段來(lái)襲改版后五主通用陣容攻略
時(shí)間:2015-12-21 11:13:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:1.思路
這套思路主要是無(wú)限復(fù)活多重保險(xiǎn),無(wú)穩(wěn)定起手+控制可以搶在非洲段前面打斷他的奧義(否則群插很肉疼),然后兜的站位,使得無(wú)前面穩(wěn)定都有分身,非洲段在行動(dòng)前會(huì)插死一個(gè)人,這樣穩(wěn)定有分身可以擋下非洲段行動(dòng)前的一插,然后配合地獄幫忙回血,地獄+兜復(fù)活,無(wú)本身即使死了也可以2回合1復(fù)活,基本穩(wěn)定通關(guān)沒(méi)問(wèn)題的。
具體到五主自身,除風(fēng)主外其余4主均可起手帶起無(wú)的控制在第三波避免普通飛段插死無(wú)和兜(那個(gè)插一下也挺疼的而且復(fù)活起來(lái)回血很累,最好打斷),風(fēng)主本身自帶刷新可以讓無(wú)連發(fā)奧義所以不太需要擔(dān)心。
2.具體步驟
其實(shí)具體也沒(méi)什么特別需要注意的要點(diǎn),前2波打雜兵以及藝術(shù)二人組技能可放可不放,自動(dòng)就好
第三波不死二人組高戰(zhàn)隨意,低戰(zhàn)建議第二回合主角上個(gè)奧義打斷飛段(否則飛段大概率插死兩個(gè)),風(fēng)主就用無(wú)打斷飛段就可以,然后刷新,注意無(wú)的技能一定要留到第四波初
第四波無(wú)直接瞄準(zhǔn)非洲段發(fā)射避免被群致盲,高戰(zhàn)不會(huì)被打死的隨意,然后前排兜分身?yè)跸路侵薅我徊?,就算兜分身掛了無(wú)被打死后面地獄或者兜跟上復(fù)活保險(xiǎn)就好,然后后面基本隨便過(guò)了
3.陣容替換思路
如果說(shuō)沒(méi)有這些忍者也不要緊,類(lèi)似的思路很多陣容都可以輕松過(guò),建議1號(hào)位選用瞬發(fā)且可起手帶控(控可選用半藏,好歹還解狀態(tài)什么的),然后注意第三波第四波打斷飛段就好(之所以要瞬發(fā)是因?yàn)榈谒牟ǖ姆侵薅问撬舶l(fā)且行動(dòng)前會(huì)插死一個(gè)人)。
如果做不到第四波打斷飛段,你的忍者又扛不住飛段一插的話,建議非洲段對(duì)面要擺個(gè)分身?yè)跸聜?。?zhàn)力足夠的小伙伴可考慮雙養(yǎng)豬,即丁座+忍戰(zhàn)丁次+地獄道標(biāo)配(前提是豬不被打死)
替換陣容分享:(水主因自帶控制可用備用超平民版陣容,其他主類(lèi)似思路也可)
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