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克制雷黑飛十郎 火影忍者ol火主越戰(zhàn)力陣容

時(shí)間:2015-12-09 09:16:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者ol火主越戰(zhàn)力陣容時(shí)空間克制雷黑飛十郎隊(duì)陣容,陣容打法是怎么樣的,為什么會(huì)有這套陣容,是因?yàn)樽罱鹬鞲铝艘恍┫嚓P(guān)技能后,對(duì)以前的陣容有了很大的改變,所以今天才會(huì)有這套陣容,不清楚的游戲玩家,可以參考一下這套陣容。

大家好,小編又來為火主打氣了,此次更新火主變化巨大,讓許多利用豪龍火連發(fā)的陣容都不能再用了,例如火雙藏,火佩恩團(tuán),等等,不過這已經(jīng)是事實(shí),只能向其他方向再搭配陣容,火主以后也是走輔助路線(新奧義),所以大家不用太糾結(jié)。

今天主題的火主在時(shí)空如何越戰(zhàn)打須鼬隊(duì),護(hù)衛(wèi)隊(duì),雷黑飛根性?,F(xiàn)在時(shí)空戰(zhàn)中最難打最常見的莫過于這3種陣容了,時(shí)空一眼望去,是水主和雷主居多,土火風(fēng)幾 乎沒有能進(jìn)前時(shí)空50排名。小編如果用水主能穩(wěn)定20內(nèi),轉(zhuǎn)了火,被打的不要不要的,各種陣容打不過。小編堅(jiān)持火主,希望能用火主在時(shí)空打出一席位。終于 研究出一些克制性的陣容來打時(shí)空間?,F(xiàn)在陣容里能保存3套陣容,換陣相當(dāng)方便。

因?yàn)橐綉?zhàn)對(duì)戰(zhàn)須鼬,黑飛等陣容,所以用到的忍者獲取難度比較高,忘見諒。

以下陣容專打時(shí)空須鼬10郎隊(duì)和護(hù)衛(wèi)水影隊(duì)

陣容一

陣容二

陣容三

三套陣容通用天賦

陣容分析 通靈高連擊通靈獸,閻王最佳,這3套其實(shí)性質(zhì)是一樣的,突破鼬是關(guān)鍵角色,必須要全突破。大家要知道,時(shí)空戰(zhàn)是自動(dòng)戰(zhàn),就像以前的排位一樣,基本講求戰(zhàn)力和先攻要求,但是這套能讓你輕松越1W戰(zhàn)打贏十郎隊(duì),鼬必須全突破,擁有瞬發(fā)奧義和無限鏡反,先攻全給2號(hào)位, 鼬進(jìn)場瞬發(fā)奧義,頂了對(duì)方水影的結(jié)界,把對(duì)面?zhèn)档?,在鼬結(jié)界里,鼬閃避率提升(看臉),鼬站前排吸收大部分傷害,會(huì)被起手連擊能鏡反所有狀態(tài)給對(duì)面, 第2回合,因?yàn)轺还暨^,血少,對(duì)方奧義會(huì)攻擊鼬,看臉閃避,之后我方2號(hào)位奧義對(duì)方。九尾的效果最好,點(diǎn)燃和天照以及閻王幫助提供傷害。火主用奈落見 被動(dòng)一直降低對(duì)方抗性。到后期就會(huì)見到效果,而天賦區(qū)別在于吸血和鏡反,打須鼬建議用鏡反,不過吸血效果也可以,提供10%吸血和15%忍術(shù)提升。能夠幫 助續(xù)航,五代綱手是非常難獲取的角色。五代綱手用來續(xù)航和清狀態(tài),再加上火主吸血,整隊(duì)續(xù)航能力高。沒有五代綱手的可以用泳裝井野代替。

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