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英魂之刃決戰(zhàn)之谷打法及走位解析

時間:2015-12-09 14:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

英魂之刃決戰(zhàn)之谷和紛爭圣壇不同的是地圖較小,而且地圖呈一字型,決戰(zhàn)之谷就是要考驗你的走位技巧和團戰(zhàn)能力了,下面小編為大家送上一篇決戰(zhàn)之谷的詳細攻略,希望對大家有幫助。

地圖分析:決戰(zhàn)之谷這張地圖和LOL的極地大亂斗是差不多的,但是總體來說決戰(zhàn)之谷更小點,打起來節(jié)奏更快。地圖是一字型,有三個高地(雙方家和中間平臺),所以開局來說控制中間平臺是很重要的,到了中后期,攻高地又是很重要的一環(huán)。由于這個地圖比較小,走位很重要。這里提到就是必須要插眼,但是我也發(fā)現(xiàn)力量型英雄往往開局買好東西是沒有那100的,但是敏捷或者智力英雄是有的。我推薦帶眼是2個真眼,1個假眼。首先真眼的范圍較小,一個是無法覆蓋全部的中間平臺的,所以我認為是兩邊各插一個,假眼插中間。真眼開局是很重要的,排掉對方的眼,讓對方喪失視野,不僅是視野上的優(yōu)勢,同時也會有心理壓迫。同時對于一些隱身英雄有很好的克制作用。對方完全喪失了平臺的控制權,對于前期很占優(yōu)勢。到了中后期,往往是高地之間的對拉,這時候插眼也很重要,如果對方排眼很兇,或者有隱身英雄,那么插真眼為主,假眼為輔助。如果不怎么注意,那么插假眼為主,增大視野范圍。插眼要注意的是在高地塔推掉以后,一定要在對方的高地上插眼,這一點很重要。地圖上我要說的主要是插眼。

陣容選擇:決戰(zhàn)的陣容差異很大,往往控制著成敗。比如楊戩,司馬,蚩尤,機器。風暴陣容極其變態(tài),而那些相對弱勢的英雄,比如暗精靈,溫蒂,波斯這類就沒什么作用了。決戰(zhàn)的陣容選擇首先是系統(tǒng)分配的,運氣很大比重。但是在現(xiàn)有的英雄中配制合理陣容也是可以的。

陣容選擇上我給以下建議:

1.有終結(jié)者九號,風暴之靈,五彩神石(即團戰(zhàn)高輸出英雄)的必選。

2.其次,控制強的英雄(尤其團控)優(yōu)先選擇。

3.保證有一個會打的ADC(金烏,暗月,黑桃),后期推塔打團有巨大貢獻。

4.盡量讓隊伍少點脆皮,或者有一定生存能力的優(yōu)先。

5.如果你拿了一套變態(tài)的團戰(zhàn)輸出陣容,那么注意自己團隊的推塔能力和續(xù)航能力。

6.如果不幸拿了五脆皮陣容,不要灰心,這些英雄往往帶有較強的控制和遠程騷擾能力,在前期把對面壓死,你們一樣能贏。

一般我推薦的英雄:終結(jié)者九號,五彩神石,風暴之靈,黑胡子船長,關羽,呂布,服部半藏,司馬懿(要一定技術),蚩尤,ADC中推薦黑桃,其次暗月,最后金烏。

 

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