火影忍者OL大蛇丸陣容搭配超詳細(xì)解析攻略
時(shí)間:2015-02-14 16:58:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL大蛇丸怎么搭配?火影忍者OL更新迎來(lái)全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)排位戰(zhàn),十二人排位戰(zhàn)以及大蛇丸的被動(dòng)更改,大蛇丸變成了十二人排位戰(zhàn)不可或缺的忍者,所以有一些玩家會(huì)有一些困惑,叛忍以及三忍之間的選擇,下面給大家來(lái)解析一下火影忍者OL大蛇丸搭配選擇及優(yōu)劣勢(shì)。
火影忍者OL大蛇丸怎么樣 火影忍者OL大蛇丸搭配攻略
忍者背景介紹:原木葉三忍之一,一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的角色。在知曉人類(lèi)的脆弱之后,為了研究禁術(shù)走上了歧途。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]忍者潛力
大家可以看到非常突出的潛力成長(zhǎng),極高的生命,防御以及攻擊潛力。
這也是為什么大蛇丸在沒(méi)有裝備的情況下,戰(zhàn)斗力最高的原因。
推薦心情:最佳為極度暴躁,其他可以根據(jù)大蛇丸在陣容的位置來(lái)進(jìn)行選擇。
增加生命或者攻擊。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]忍者優(yōu)點(diǎn):被動(dòng)野心,有效的控制了地獄道的復(fù)活,或者排位戰(zhàn)的多復(fù)活忍者。并且附帶魂吸效果,可謂一個(gè)被動(dòng)享受倆分加成,因?yàn)樽陨淼膴W義只需要20CKL,所以可以配合CKL消耗量較大的忍者,在第二回合進(jìn)行一輪爆發(fā)。強(qiáng)大的單體輸出奧義傷害,殺人清冷卻。以及普攻的大概率擊退。起手幾率在百分之八十以上。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]忍者缺點(diǎn):唯一缺點(diǎn)就是奧義草薙劍,如果沒(méi)有使用草薙劍殺死人,冷卻4回合還是非常傷的。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]忍者獲取途徑:封印寶箱抽取整卡,60級(jí)精英副本-墮落的天才。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]忍者分析:
首先是普攻的大概率起手,保證了起手的一套追打,提高了小隊(duì)的輸出能力。純體術(shù)傷害的奧義,而且有著超高的加成。如果合理的運(yùn)用可以處于無(wú)CD狀態(tài)。被動(dòng)野心,局限了復(fù)活流的能力。
下面是一些大蛇丸比較實(shí)用的陣容。
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]陣容站位:
大蛇丸[三忍大戰(zhàn)]陣容分析:
首先角都的奧義有著超高的輸出能力,但是缺點(diǎn)是CKL消耗過(guò)大。但是鳴人的分身配合大蛇丸的被動(dòng)野心彌補(bǔ)了這一缺點(diǎn)。香燐的追打十連可以疊毒進(jìn)行消耗,而且鳴人也是一個(gè)非常好的TANK,鳴人的作用在于恢復(fù)CKL以及TANK的作用,并不需要鳴人的小浮空起手,因?yàn)榉浅5牟环€(wěn)定。此陣容無(wú)論是奧義還是普攻都有著非常好的配和。香燐具有一定的恢復(fù)能力,并且附帶音忍,在十二人排位戰(zhàn)中??梢詮?fù)活大蛇丸,并且保證團(tuán)隊(duì)的輸出。
兩套都是刷新流的風(fēng)主天賦
火影忍者OL風(fēng)主天賦:
備注:倆套的天賦是一樣的,唯一區(qū)別在于通靈獸。
火影忍者OL風(fēng)主陣容一:
通靈獸的選擇:小蛞蝓,有橙色品質(zhì)的更好。
相對(duì)于陣容二,有著更高的單體輸出能力,缺點(diǎn)在于小南的爆發(fā)傷害要低了不少。因?yàn)闆](méi)有了畜生道的標(biāo)記配合,不過(guò)多了一個(gè)打斷技能。有利有弊,大家可以根據(jù)實(shí)際情況自行選擇。
火影忍者OL風(fēng)主陣容二
靈獸選擇:公牛
陣容分析:
于陣容一類(lèi)似,有點(diǎn)在于多了熊貓抵擋傷害,增加了群體的普攻輸出能力。小南配合畜生道標(biāo)記,爆發(fā)更高。倆個(gè)陣容需要注意事項(xiàng)。
陣容二要保證最后放風(fēng)主,這樣才能保證熊貓?jiān)谛∧系恼胺健?/p>
刷新要合理的運(yùn)用,不要過(guò)早的使用,防止被打斷。
接下來(lái)的叛忍大蛇丸的解析
叛忍大蛇丸忍者獲取途徑:排位賽使用排位分進(jìn)行兌換750/5個(gè)碎片80碎片可招募。 佩恩寶箱抽取整卡。
我們來(lái)說(shuō)一下叛忍的奧義,一般情況下是在死人之后利用尸體來(lái)進(jìn)行召喚初代火影。初代火影可以追打,可以釋放結(jié)界。這是一個(gè)非常不實(shí)用于1V1作戰(zhàn)使用的忍者,非瞬發(fā)是硬傷。而且在沒(méi)死人的時(shí)候會(huì)自動(dòng)選擇血量最少的忍者,變?yōu)槌醮?。普攻相?duì)于忍者大戰(zhàn)版本的,沒(méi)有了起手的保證。自身完全沒(méi)有輸出的能力。是一個(gè)偏向于輔助的忍者
叛忍大蛇丸忍者的潛力:
和三忍大蛇丸潛力幾乎一致,因?yàn)檫@個(gè)是橙色+1的覺(jué)醒會(huì)略微比上面的高一些。
首先我們要清楚,這是一個(gè)排位才使用到的忍者。因?yàn)锳I存在一些小的問(wèn)題,所以不是非常推薦大家使用。在三忍大蛇丸與叛忍之前的選擇,三忍大蛇丸,奧義為瞬發(fā)。自身有著強(qiáng)大的輸出能力。并且排位不會(huì)受到AI問(wèn)題太大的影響。
叛忍大蛇丸,奧義非瞬發(fā),普攻起手的概率極低,有時(shí)候因?yàn)锳I問(wèn)題還會(huì)殺死未死亡的忍者。因?yàn)橐徊糠稚详嚾陶咴谑伺盼谎渴菬o(wú)法控制的,所以有時(shí)候輸出忍者如果血量最低被變身為初代,就非常的尷尬。
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