天將雄師國(guó)戰(zhàn)任務(wù)詳解
時(shí)間:2015-04-11 15:24:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:天將雄師的國(guó)戰(zhàn)任務(wù)可能還有很多新手小白不是太了解,如果你不想落后于別人的話,這個(gè)你一定要學(xué)會(huì)哦,下面推薦天將雄師國(guó)戰(zhàn)任務(wù)詳解。
國(guó)戰(zhàn)任務(wù)分為六種,分別為常見的攻守城池任務(wù),比拼家蘊(yùn)的投資任務(wù),勝者為王的比武積分賽,抵御外敵的堅(jiān)守邊疆任務(wù),同樣是外敵但予以消滅的鎮(zhèn)壓蠻族任務(wù),還有最后的開拓疆土任務(wù),具體細(xì)節(jié)請(qǐng)大家繼續(xù)往下閱讀。
攻守城池任務(wù)
任務(wù)講解:最常見的任務(wù)類型,世界上面隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)城池,可能會(huì)是一個(gè)國(guó)家守,兩個(gè)國(guó)家攻打,不同國(guó)家的國(guó)戰(zhàn)任務(wù)目標(biāo)不一樣,例如當(dāng)羅馬是守護(hù)迦太基的時(shí)候,匈奴跟大漢的國(guó)戰(zhàn)目標(biāo)就是攻打迦太基。
輸贏判斷條件:攻方的話必須在90分鐘內(nèi)將守方的敵軍全部殲滅才能獲勝,守方則需要堅(jiān)持90分鐘內(nèi)保證自己守護(hù)的城池內(nèi)己方兵力存在才不會(huì)輸。
小技巧:攻守城池任務(wù)很大情況下是取決于當(dāng)前世界地圖上國(guó)家城池?cái)?shù)量的,國(guó)戰(zhàn)前本國(guó)疆域越大的話,國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候意味著越可能會(huì)進(jìn)行不利于己方的長(zhǎng)線戰(zhàn)斗,因此想要國(guó)家任務(wù)容易打的話,國(guó)戰(zhàn)前半小時(shí)建議盡量收兵不要打城。
投資任務(wù)
任務(wù)詳解:投資銀幣進(jìn)行的國(guó)家任務(wù),任務(wù)開啟的時(shí)候世界上面會(huì)刷出攜帶投資翻倍券的運(yùn)輸隊(duì),擊殺之后可以獲得投資翻倍券,使用投資翻倍券可以使**量翻倍收益。
輸贏判斷條件:三個(gè)國(guó)家進(jìn)行排名,投資額越多的國(guó)家排名越高,額外獎(jiǎng)勵(lì)獲得難度較大,需要超越第二名的投資量三倍以上才能獲得,第一名國(guó)家,國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+4,每達(dá)成一階段,國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+1。
小技巧:時(shí)刻留意投資面板的冷卻時(shí)間,時(shí)間一到馬上進(jìn)行投資,銀幣不夠可以賣掉多余的裝備跟寶物到回購(gòu)之后再買回來,或者進(jìn)行征收。
比武積分賽
任務(wù)詳解:論玩家單挑實(shí)力的任務(wù),有三個(gè)對(duì)手可供選擇,對(duì)手分配為其他2國(guó)對(duì)手,積分為10,15,25.擊敗對(duì)手可獲得相應(yīng)積分.
輸贏判斷條件:根據(jù)總積分前三名:第一名:國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+4,第二名:國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+2,第三名:國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+1.如果國(guó)家第一第二第三都在同一個(gè)國(guó)家,則取最高排名的經(jīng)驗(yàn)。
小技巧:由于對(duì)手都是電腦操作的,因此針對(duì)性的排列好每個(gè)武將的順序是關(guān)鍵。同時(shí)對(duì)手每個(gè)武將都會(huì)在最后一排釋放戰(zhàn)法,可以控制武將讓對(duì)方放不出戰(zhàn)法也很有效,實(shí)力較弱者任務(wù)開始時(shí)可以稍等幾分鐘再進(jìn)入,避開厲害的玩家。如果遇到實(shí)力很強(qiáng)的,可以派1個(gè)武將直接失敗然后刷新對(duì)戰(zhàn)武將,從而較快的增加積分
鎮(zhèn)壓蠻族
任務(wù)詳解,任務(wù)開始后會(huì)在蠻族城附近幾個(gè)城池刷新出蠻子來攻打我國(guó),任務(wù)關(guān)鍵就是在限定時(shí)間內(nèi)殲滅目標(biāo)城池中的蠻族。一共六輪。第一輪是3個(gè)城池,每輪目標(biāo)城池都會(huì)增加1個(gè),最后一輪蠻族會(huì)打到首都門口的城池(如魏國(guó)是滎陽),獎(jiǎng)勵(lì)也逐漸增加(6輪下來也算獎(jiǎng)勵(lì)豐厚)。另外,每完成兩輪,國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+1。
輸贏判斷條件:必須在限定時(shí)間內(nèi)殲滅目標(biāo)城池中的蠻族,否則就會(huì)失敗。
小技巧:
1.任務(wù)開啟前提前分配好人手站在城池上面等,刷新出來之后第一時(shí)間單挑掉,如果人手不夠的話就需要借兵了。
2.剛剛開始蠻子數(shù)量不多,不過越到后面越來越多,壓力也越大。另外有個(gè)隱藏規(guī)則就是多個(gè)玩家的武將站在同一個(gè)城池上面戰(zhàn)斗觸發(fā)的時(shí)候,根據(jù)角色的創(chuàng)建時(shí)間先后,先創(chuàng)建的角色會(huì)排在前面首先跟蠻子戰(zhàn)斗。
3.可使用陳平、雷加魯斯。針對(duì)蠻族有很明顯效果。
4.離禁衛(wèi)軍刷新時(shí)間越近的一波,建議攻打較遠(yuǎn)的蠻族.利用離城較近的禁衛(wèi)軍去和蠻族對(duì)撞,效果更佳。
堅(jiān)守邊疆
任務(wù)詳解:任務(wù)期間蠻族主城不斷發(fā)兵入侵國(guó)家,玩家需要守住自己國(guó)家的城市,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)守住獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)和國(guó)家經(jīng)驗(yàn)。
輸贏判斷條件:必須抵御住蠻族的入侵,不能讓蠻族攻下任何城池,否則馬上失敗。守的時(shí)間越長(zhǎng),獎(jiǎng)勵(lì)越多,一方失敗之后,國(guó)家經(jīng)驗(yàn)較高且未失敗的一方的蠻族會(huì)發(fā)起“蠻王令”,邀請(qǐng)失敗方幫助蠻族進(jìn)攻敵國(guó),接受蠻王令獲得糧食,同時(shí)接受一個(gè)“助蠻伐敵”的任務(wù),任務(wù)要求是敵國(guó)蠻族任務(wù)失敗,打的越快獎(jiǎng)勵(lì)越多。
小技巧:
1.任務(wù)最后階段刷新的蠻族大軍是以集團(tuán)集的形式出現(xiàn),也就是說會(huì)蠻族大軍會(huì)主動(dòng)挑各國(guó)守軍,必須做好抵御的準(zhǔn)備。
2.三級(jí)國(guó)家可以發(fā)動(dòng)蠻族進(jìn)行干擾敵國(guó)。
3.武將優(yōu)先陳平、雷加魯斯。
開拓疆土
任務(wù)詳解:此任務(wù)要求國(guó)家占領(lǐng)城池?cái)?shù)的合理場(chǎng)控.盡量按照任務(wù)要求走城任務(wù)時(shí)間90分鐘.30分鐘一輪,共計(jì)3輪.每完成一輪國(guó)家經(jīng)驗(yàn)+1
輸贏判斷條件:限定時(shí)間內(nèi)國(guó)家領(lǐng)土必須達(dá)到要求的城池?cái)?shù)量,否則失敗。
小技巧:對(duì)于弱國(guó),第一輪可以盡可能的放城。以最后2輪為目標(biāo),對(duì)于實(shí)力一般的國(guó)家,合理避開或者利用禁衛(wèi)軍減少損失。
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