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仙俠道天命系統(tǒng)研究分析

時(shí)間:2015-04-21 12:22:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

仙俠道天命系統(tǒng)是最新推出的玩法,下面小編就給大家分析一下如何玩好仙俠道天命系統(tǒng)。

仙俠道天命系統(tǒng)非r研究分析:

以下內(nèi)容均來自我的研究分析,由于非r資源有限,如有錯(cuò)誤,一概不管

主角命魂消耗是伙伴的2倍,實(shí)際上獲得的屬性與同階伙伴無差

仙俠道主角天命

仙俠道葉開天命

(葉開宿命的900防需扣除)

故而推薦伙伴的天命和主角差不多最好(因?yàn)橹鹘沁€養(yǎng)了只獸)

只有同時(shí)上陣的主角,伙伴有宿命效果,助陣無效。

仙俠道天命系統(tǒng)效果

圖為上下媛媛帶來的主角攻擊變化

天命的基礎(chǔ)加成助陣有效。

即下圖所示當(dāng)前天命加成與宿命之差

天命的全體加成類似魔畫效果,客?;锇辄c(diǎn)了也有效。

仙俠道天命系統(tǒng)研究分析

不論是主角還是伙伴,每一階帶來的屬性加成都一樣(全體除外),因?yàn)樽罡呔?級(jí),或許更高等級(jí)加成會(huì)多點(diǎn)

就命魂而言,4小時(shí)和12小時(shí)的效果無差。推薦點(diǎn)12小時(shí),畢竟人不可能一直待在電腦前等收獲。

均衡發(fā)展的收益更大

總的而言,推薦各位非r先搞主角5級(jí),開出第三個(gè)坑后把伙伴都點(diǎn)到5級(jí),助陣可點(diǎn)2-3級(jí),客棧1級(jí)即可,之后就看各位的喜好了。

以上就是仙俠道天命系統(tǒng)非r研究分析了。

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