火影忍者OL風主手鞠陣容搭配分享
時間:2015-04-27 15:06:00 來源:聚俠網 作者:火影忍者OL風主怎么搭配?火影忍者OL風主搭配手鞠應該擺什么陣容?火影忍者OL手鞠[五影會談]是五影寶箱的新忍者,下面給大家分享一套火影忍者OL風主手鞠陣容搭配。
火影忍者OL風主搭配攻略 火影忍者OL手鞠搭配陣容
火影忍者OL忍者選擇:手鞠[五影會談]+佩恩·餓鬼道+我愛羅[五代風影]
注:本次測試使用忍者全部三星且滿修行+覺醒
技能有兩種:
第一種:大玉螺旋丸、風遁·旋風烈波、風遁·吹飛、風遁忍者強化、多重影分身術,通靈獸蛤蟆健或蛤蟆忠
第二種:激勵之舞、陣風之舞、擊墜螺旋丸、風遁忍者強化、多重影分身術,通靈獸龍鮫或鮫鯊
操作步驟要點(以奧義為刷新為例):
第一回合:餓鬼等手鞠普攻完后給手鞠加盾(保證手鞠第二回合不吃狀態(tài)),如果遇到雷必勝對著我愛羅砍,可以給我愛羅加盾
第二回合:手鞠奧義,起手連招一套洗剪吹控制一個,風主刷新技能這回合不要急著用
第三回合:手鞠接著奧義,起手連招一套洗剪吹控制一個;風主刷新
第四回合:手鞠繼續(xù)奧義(前提是對面還沒死光),繼續(xù)洗剪吹,餓鬼看誰血少給誰加盾
第五回合:一般這回合已經打完了,如果對方還沒死那么手鞠繼續(xù)奧義洗剪吹~
對于這兩種技能,小編均進行了實測,得出如下結論:
1.兩種天賦配法最高均為8連擊,起手控制過程類似,但相對來說第一種搭配方式在4個上陣忍者中連招搭配方式較多,因此如果有蛤蟆健的推薦用第一種(小編由于只有龍鮫沒有蛤蟆健因此傷害測試的時候用的是第二種天賦搭配方式)
2.關于主角奧義,個人覺得大玉螺旋丸意義不大,因為此套陣容無法加CKL,因此第二回合&第三回合手鞠釋放奧義后風主無法釋放大玉螺旋丸,因此奧義推薦使用激勵之舞
個人推薦天賦使用:激勵之舞、風遁·旋風烈波、風遁·吹飛、風遁忍者強化、多重影分身術,通靈獸蛤蟆健或蛤蟆忠
3.不少朋友可能看到這個站位擔心手鞠血量過少,如果遇到雷必勝或者土三佩恩隊容易直接被秒殺,這里我可以告訴大家,如果第一回合餓鬼給手鞠加盾,盾的血量可達到手鞠生命值的三分之二左右,因此除非是遇到對方開結界并且針對的情況,一般來說手鞠的生命力還是小強級別的
4.俗話說無圖無真相,下面給出手鞠隊與目前流行的風核彈隊(風影+奇拉比+麻布依)的傷害對比圖(挑戰(zhàn)對手為1隊卡卡西,兩個陣容均為第三回合結束戰(zhàn)斗,其中風核彈隊為第三回合風影奧義后結束戰(zhàn)斗,手鞠隊為第三回合全體普攻完成后結束戰(zhàn)斗)
手鞠隊:
核彈隊:
輸出上雖然比現行流行的核彈隊稍微弱一些,但是風影隊相比核彈隊有以下優(yōu)勢:
1.手鞠隊打的是“團體戰(zhàn)”,核彈隊打得是“個人戰(zhàn)”,雖然手鞠隊中手鞠為核心輸出隊員,但是如果手鞠犧牲,我愛羅的輸出也是不可小覷的!相比較而言,核彈隊采用“三保一”的方式,雖然我愛羅本身輸出爆表但是其他成員輸出幾乎無0,一旦我愛羅死了后面基本沒辦法翻盤了,因此容易被針對
2.基本上手鞠只要先攻足夠高,可以將對方控制到死。理由相信大家看了上述操作要點就明白了,從第二回合開始一直到第五回合,每輪手鞠都可以奧義(只要第三回合風主刷新清空手鞠的4回合長時間冷卻就可以)
3.可清理狀態(tài)因此不怕被封穴。核彈隊如果回合末我愛羅被封穴基本是無法預防的,即使不是回合末,麻布依的醫(yī)療也未必作用在我愛羅身上,第二回合初如果我愛羅被封穴那將是十分郁悶的一件事,相對來說餓鬼道的解除狀態(tài)就給力多了。在操作的時候一定要注意第一回合等手鞠普攻完以后再給手鞠加盾,這樣可以保證手鞠第二回合也不吃狀態(tài)。
陣容缺點:
1.連擊搭配要求高,回合末不能有成員被定身/催眠/混亂/麻痹/死亡,否則少一個人就無法連擊到控制對方
2.一旦餓鬼&風主被控制將很被動
3.無法增加CKL,一旦被針對第一回合手鞠死亡則我愛羅必須要等到第四回合才能奧義