聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶(hù),提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 一球成名3 > 游戲攻略 > 正文

一球成名3戰(zhàn)術(shù)克制與攻略

時(shí)間:2015-04-07 12:05:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

在一球成名3中,很多人感覺(jué)明明和某一個(gè)球隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力差不多,但是就是無(wú)法超過(guò)他,這很大程度上都是因?yàn)閼?zhàn)術(shù)出了問(wèn)題哦,下面推薦一球成名3戰(zhàn)術(shù)克制與攻略。

一球成名3戰(zhàn)術(shù)克制與攻略

戰(zhàn)術(shù)的克制:

戰(zhàn)術(shù)的克制看似簡(jiǎn)單,但是在較難的副本里如果被克制士氣會(huì)大幅度降低,是對(duì)通關(guān)副本的極大阻礙,因此前期副本我們首先要注意自己的戰(zhàn)術(shù)不被克制。

進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),當(dāng)對(duì)面的攻擊戰(zhàn)術(shù)被自己防御戰(zhàn)術(shù)克制時(shí),可以有效的抑制對(duì)方,甚至是高級(jí)副本爆冷的關(guān)鍵,

防御戰(zhàn)術(shù),當(dāng)對(duì)面的防御戰(zhàn)術(shù)不克制自己的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)時(shí),或者自己的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)克制對(duì)方的防御戰(zhàn)術(shù)時(shí),才能發(fā)揮良好的進(jìn)攻;也為第二篇統(tǒng)計(jì)作為鋪墊。

進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù): (被克制) 防守戰(zhàn)術(shù): (被克制)

1.邊鋒戰(zhàn)術(shù)—— 邊路防守;快速回防 邊路防守—— 短傳滲透;后排插上

2.短傳滲透—— 區(qū)域聯(lián)防;盯人聯(lián)防 區(qū)域聯(lián)防—— 邊鋒戰(zhàn)術(shù);兩翼齊飛

3.后排插上—— 全場(chǎng)緊逼;囤積后場(chǎng) 盯人聯(lián)防—— 邊鋒戰(zhàn)術(shù);長(zhǎng)傳沖吊

4.兩翼齊飛—— 邊路防守;逐步回撤 快速回防—— 短傳滲透;長(zhǎng)傳沖吊

5.長(zhǎng)傳沖吊—— 區(qū)域聯(lián)防;全場(chǎng)緊逼 全場(chǎng)緊逼—— 防守反擊;全攻全守

6.防守反擊—— 快速回防;囤積后場(chǎng) 逐步回撤—— 防守反擊;后排插上

7.全攻全守—— 盯人聯(lián)防;逐步回撤 囤積后場(chǎng)—— 兩翼齊飛;全攻全守

我們服務(wù)器三大主流戰(zhàn)術(shù):

1.后排插上(關(guān)鍵屬性:遠(yuǎn)射、盤(pán)帶、傳球)

2.短傳滲透(關(guān)鍵屬性:傳球、盤(pán)帶、門(mén))

3.邊鋒戰(zhàn)術(shù)(關(guān)鍵屬性:強(qiáng)壯、射門(mén)、傳球)

其他戰(zhàn)術(shù)不成主流的原因(個(gè)人想法):兩翼齊飛,因?yàn)榍騿T限制,找到跳躍和頭球?qū)傩院芎们騿T不太容易。長(zhǎng)傳沖吊,聯(lián)盟里沒(méi)有加長(zhǎng)傳的技能;以及長(zhǎng)傳屬性太好的球員不容易找,培養(yǎng)難度大。防守反擊,關(guān)鍵屬性:速度、爆發(fā)、長(zhǎng)傳、射門(mén),關(guān)鍵屬性太過(guò)分散,培養(yǎng)難度應(yīng)該是最大的。成型一個(gè)新球員花費(fèi)的精力也是最多的。

全攻全守,各種進(jìn)攻手段均衡,很難起到突出一個(gè)球員專(zhuān)長(zhǎng)的效果,具有不穩(wěn)定性。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲
封天记 传奇霸业 天剑狂刀 特战英雄 梁山传奇
屠龍爭(zhēng)霸 天下霸劍魔導(dǎo)英雄傳說(shuō)暗黑大逃殺少年三國(guó)記

網(wǎng)友評(píng)論

火爆新服+更多
游戲名稱(chēng)開(kāi)服時(shí)間進(jìn)入游戲