火影忍者OL波風(fēng)水門四代火影陣容搭配
時(shí)間:2015-04-07 17:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者OL波風(fēng)水門四代火影怎么樣?火影忍者OL波風(fēng)水門作為木葉忍者村第四代火影,在第三次忍界大戰(zhàn)中,以自身的能力。得到了許多人的認(rèn)可,并擁有木葉金色閃光的稱號(hào)。下面給大家詳細(xì)分析一下火影忍者OL波風(fēng)水門四代火影陣容搭配。
火影忍者OL波風(fēng)水門搭配攻略 火影忍者OL波風(fēng)水門陣容搭配
先來看一下四代的潛力成長 橙色+2的覺醒
通過潛力不難看出,這是一個(gè)各項(xiàng)潛力都比較突出的忍者,而且可以配合自己的被動(dòng)來擔(dān)任陣容TANK以及輸出的雙重角色。
忍者優(yōu)點(diǎn):有著全陣營的被動(dòng)狀態(tài),全小隊(duì)奧義傷害,奧義傷害非常高。入場冷卻一回合,查克拉消耗20非常的低。
忍者缺點(diǎn):排位用起來如果不配合標(biāo)記,弊端還是比較多的。 奧義三回合冷卻也是比較傷的。
忍者獲取途徑:開區(qū)充值活動(dòng)第一名,贈(zèng)送。 升星途徑目前只有黑市,也沒有其他的獲取方式。
忍者分析:
1.非常實(shí)用一個(gè)忍者,奧義傷害突出。
2.每回合可以進(jìn)行倆次普攻并附帶標(biāo)記。
3.被動(dòng)大概率的閃避可以大概率閃避第一次普攻,并且概率閃避攻擊(包括奧義)
四代一些比較實(shí)用的陣容。
火影忍者OL波風(fēng)水門搭配水主天賦選擇
通靈可以選擇任何追打大浮空的通靈獸。
火影忍者OL波風(fēng)水門搭配陣容站位
陣容需要注意。
1.擺放完畢后,依次挪動(dòng)一下畜生道,水主,小南。
目的為下,保證水主治療的目標(biāo)是四代,保證了第二回合四代的奧義出手。
2.小南是為了給熊貓疊加盾牌。
3.水主的先攻越低越好。
陣容分析。
1.四代每回合普攻倆次,可以加快疊毒的速度。
2.四代奧義如果攻擊帶有標(biāo)記的目標(biāo),為全小隊(duì)傷害。并且附帶全體標(biāo)記,因?yàn)閵W義傷害為體,忍可以進(jìn)行疊毒。
3.可以根據(jù)情況選擇第二回合四代奧義之后,小南奧義進(jìn)行收割。
陣容缺點(diǎn)。
1.遇見清理DEBUFF能力比較強(qiáng)的隊(duì)伍比較無力,例如地獄道配合餓鬼道。
2.四代以及小南的奧義雖然是低消耗,但是相對(duì)來說冷卻太長。
3.第三回合就算進(jìn)入了空白期,不是一個(gè)太適合長期耗的陣容。
4.自動(dòng)四代的奧義弊端比較多,如果沒攻擊附帶標(biāo)記的目標(biāo)。奧義會(huì)變?yōu)閱误w輸出。
手動(dòng)操作
第一回合
畜生道奧義,其實(shí)可否出手無所謂,主要目的是騙打斷。如果可以普攻淬毒四體也是極好的。奧義會(huì)觸發(fā)被動(dòng)先攻擊隨機(jī)一體。然后攻擊證明的敵人,加上小南的標(biāo)記。最少應(yīng)該是2個(gè)標(biāo)記。
第二回合
四代奧義被標(biāo)記的目標(biāo),進(jìn)行一套追打。
如果對(duì)方一號(hào)位已經(jīng)在第一回合奧義過了,也可以考慮小南先奧義,追打?qū)Ψ綂W義目標(biāo)混亂進(jìn)行打斷。看血量來進(jìn)行選擇是否釋放四代的奧義。
之后就是有奧義就扔,因?yàn)榇愣镜男Ч话銜?huì)在第二或三回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
火影忍者OL波風(fēng)水門靜態(tài)
火影忍者OL波風(fēng)水門普攻
火影忍者OL波風(fēng)水門奧義
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