4399生死狙擊大頭英雄模式基本介紹:
進入游戲的玩家,默認頭部比例會有1.5倍的放大;在該模式下,玩家的頭圍會隨著能量而變大,在離大頭英雄之路越近的同時,也越容易被其他玩家爆頭。
經(jīng)典涉及融入全新大頭模式,大頭大智慧,一切頭說話!
適用地圖
暴力街區(qū),軍工廠,夢幻城堡,城市巷戰(zhàn),東方古鎮(zhèn),沙漠Ⅱ
參戰(zhàn)人數(shù):
與娛樂團戰(zhàn)一致,默認選擇16人
勝利條件:
消滅敵方所有玩家
未消滅完:
時間耗盡時,當前回合陣營獲得的總能量數(shù)決定勝負
復活設定(2個階段):
正常階段:玩家死亡后可復活
決戰(zhàn)時刻:當出現(xiàn)大頭英雄時,戰(zhàn)局時間重置為60秒,死亡后不能復活
(階段介紹見下方玩法部分)
玩法設定:
玩法介紹:
1) 能量系統(tǒng)
①大頭能量決定頭圍的大小,進度條不同等級會使頭圍有不同幅度變大;進度條滿時變成大頭王,當陣營內(nèi)的大頭王數(shù)量達到一定數(shù)量時,大頭王可再次升級為大頭英雄。
②擊中隊友幫助其加血(手雷、榴彈等除外),擊中敵方玩家,擊殺敵方玩家,均可獲得相應數(shù)量的能量,其中擊中隊友可回血。
③非大頭英雄狀態(tài)下,死亡扣除300能量,能量扣除可觸發(fā)降級
2) 大頭英雄
①每個陣營最多可產(chǎn)生3個大頭英雄,根據(jù)開局人數(shù)決定(當一方陣營產(chǎn)生足夠數(shù)量滿狀態(tài)玩家時,滿狀態(tài)的玩家同時變身為大頭英雄;另一方則在有滿狀態(tài)玩家出現(xiàn)時,即刻變身)。在大頭英雄產(chǎn)生后即進入決戰(zhàn)時刻。(會有頭頂標識,己方藍色,敵方紅色)
②大頭英雄頭部會放大3倍,同時變身為近戰(zhàn)英雄并且血量增加
數(shù)據(jù)&稱號展示:
1) 每回合展示上回合最佳數(shù)據(jù):包括殺敵,傷害&治療
2) 按TAB鍵查看實時傷害量、治療量、殺敵、死亡等
3) 新增戰(zhàn)地醫(yī)生,大頭霸者&大頭終結(jié)者頭銜,可獲得5%經(jīng)驗加成,其中戰(zhàn)地醫(yī)生為雙方陣營各一個。
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