4399生死狙擊大頭英雄模式基本介紹:
進(jìn)入游戲的玩家,默認(rèn)頭部比例會(huì)有1.5倍的放大;在該模式下,玩家的頭圍會(huì)隨著能量而變大,在離大頭英雄之路越近的同時(shí),也越容易被其他玩家爆頭。
經(jīng)典涉及融入全新大頭模式,大頭大智慧,一切頭說話!
適用地圖
暴力街區(qū),軍工廠,夢(mèng)幻城堡,城市巷戰(zhàn),東方古鎮(zhèn),沙漠Ⅱ
參戰(zhàn)人數(shù):
與娛樂團(tuán)戰(zhàn)一致,默認(rèn)選擇16人
勝利條件:
消滅敵方所有玩家
未消滅完:
時(shí)間耗盡時(shí),當(dāng)前回合陣營(yíng)獲得的總能量數(shù)決定勝負(fù)
復(fù)活設(shè)定(2個(gè)階段):
正常階段:玩家死亡后可復(fù)活
決戰(zhàn)時(shí)刻:當(dāng)出現(xiàn)大頭英雄時(shí),戰(zhàn)局時(shí)間重置為60秒,死亡后不能復(fù)活
(階段介紹見下方玩法部分)
玩法設(shè)定:
玩法介紹:
1) 能量系統(tǒng)
①大頭能量決定頭圍的大小,進(jìn)度條不同等級(jí)會(huì)使頭圍有不同幅度變大;進(jìn)度條滿時(shí)變成大頭王,當(dāng)陣營(yíng)內(nèi)的大頭王數(shù)量達(dá)到一定數(shù)量時(shí),大頭王可再次升級(jí)為大頭英雄。
②擊中隊(duì)友幫助其加血(手雷、榴彈等除外),擊中敵方玩家,擊殺敵方玩家,均可獲得相應(yīng)數(shù)量的能量,其中擊中隊(duì)友可回血。
③非大頭英雄狀態(tài)下,死亡扣除300能量,能量扣除可觸發(fā)降級(jí)
2) 大頭英雄
①每個(gè)陣營(yíng)最多可產(chǎn)生3個(gè)大頭英雄,根據(jù)開局人數(shù)決定(當(dāng)一方陣營(yíng)產(chǎn)生足夠數(shù)量滿狀態(tài)玩家時(shí),滿狀態(tài)的玩家同時(shí)變身為大頭英雄;另一方則在有滿狀態(tài)玩家出現(xiàn)時(shí),即刻變身)。在大頭英雄產(chǎn)生后即進(jìn)入決戰(zhàn)時(shí)刻。(會(huì)有頭頂標(biāo)識(shí),己方藍(lán)色,敵方紅色)
②大頭英雄頭部會(huì)放大3倍,同時(shí)變身為近戰(zhàn)英雄并且血量增加
數(shù)據(jù)&稱號(hào)展示:
1) 每回合展示上回合最佳數(shù)據(jù):包括殺敵,傷害&治療
2) 按TAB鍵查看實(shí)時(shí)傷害量、治療量、殺敵、死亡等
3) 新增戰(zhàn)地醫(yī)生,大頭霸者&大頭終結(jié)者頭銜,可獲得5%經(jīng)驗(yàn)加成,其中戰(zhàn)地醫(yī)生為雙方陣營(yíng)各一個(gè)。
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