火影忍者ol目前可招募最強(qiáng)忍者排行
時(shí)間:2015-05-07 17:21:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol哪個(gè)忍者最強(qiáng)?火影忍者ol游戲中的神級(jí)忍者有哪些?火影忍者ol目前可招募實(shí)用忍者有哪些?下面來看看火影忍者ol玩家們分享的火影忍者ol實(shí)用忍者排行!
火影忍者ol最強(qiáng)忍者有哪些 火影忍者ol實(shí)用忍者排行
分類標(biāo)準(zhǔn):主要是根據(jù)每一個(gè)忍者在排位賽,1V1模式戰(zhàn)斗,組織戰(zhàn)以及PVE幾個(gè)方面來進(jìn)行解讀和評(píng)判。(所有忍者我們均擁有并且均已經(jīng)培養(yǎng)測(cè)試,關(guān)于忍者星級(jí)每個(gè)玩家均有不同,所以不計(jì)入考慮范圍)
火影忍者ol神級(jí)忍者:(這一類的忍者在任何PVP模式中都有非常強(qiáng)的表現(xiàn),且組織戰(zhàn)中也能與其他玩家組成較強(qiáng)的搭配)
四尾鳴人,從剛出現(xiàn)的時(shí)候就擁有非常不錯(cuò)的能力,免疫任何狀態(tài),攻擊與被攻擊均可以對(duì)敵方造成點(diǎn)燃,搭配體系自成一派,但入手難度太高。
小南,佐助,仙人自來也無論從各個(gè)方面來說均表現(xiàn)搶眼。都擁有成熟的1V1和3V3體系。
人間道,修羅道。從出現(xiàn)至今從未被玩家拋棄。強(qiáng)控制,低查克拉消耗。完美的連擊銜接。并附帶控制和點(diǎn)燃。陣容的應(yīng)用已經(jīng)被大量玩家開發(fā)。
山椒魚半藏,這個(gè)忍者我們?cè)谟懻摰臅r(shí)候是存在爭議的。因?yàn)閵W義非瞬發(fā),需要一定的釋放技巧,追打效果比較特殊,與他搭配的忍者范圍也會(huì)縮小。但強(qiáng)大的清狀態(tài)能力,不錯(cuò)的追擊效果。我認(rèn)為還是應(yīng)該把他放在這里。
二代扉間:在1V1的玩家戰(zhàn)斗中目盲的被動(dòng)非常厲害,但需要比較特殊的搭配。組織戰(zhàn),排位戰(zhàn)表現(xiàn)搶眼。
四代水門:被動(dòng)增加全員抗性已經(jīng)非常給力,且還擁有不錯(cuò)的傷害,普通攻擊傷害高非常容易觸發(fā)10連擊。少數(shù)在普通攻擊階段就可以引導(dǎo)隊(duì)伍打出10連擊的忍者。(雖然AI模式下存在一定缺陷,但綜合實(shí)力仍然較強(qiáng),希望下版本可以修復(fù))
火影忍者ol第一集團(tuán):
(這一類忍者通常會(huì)被玩家優(yōu)先考慮,但部分戰(zhàn)斗表現(xiàn)均有不足之處)
佩恩天道:追打傷害很足附帶封穴,1V1主要缺點(diǎn)表現(xiàn)在沒有人間道在場(chǎng)普攻很難連擊起手,奧義需要查克拉過多1V1收益過低。組織戰(zhàn)排位站表現(xiàn)搶眼。
大蛇丸三忍:物理攻擊傷害較高,幾乎穩(wěn)定的擊退起手,這個(gè)版本被BUFF后,組織戰(zhàn)排位戰(zhàn)均有應(yīng)用。
蝎:應(yīng)用層面較廣,不同層次的玩家均有不錯(cuò)的搭配。組織戰(zhàn),排位戰(zhàn)表現(xiàn)不錯(cuò)。
小櫻水手服:0查克拉消耗的全清加血奧義是亮點(diǎn)。防御和攻擊能力中上等。
鳴人:忍考地位無可撼動(dòng),分身對(duì)多種體系都有效果。組織戰(zhàn),排位戰(zhàn),均可以有效利用。且獲取廉價(jià),T1當(dāng)之無愧。
鳴人仙人模式:分類到T1是有爭議的,雖然較為稀有,但測(cè)試之后,分身較脆。奧義傷害偏低,與部分主角難以搭配。但奧義瞬發(fā)級(jí)別較高,且附帶擊退,物理攻擊傷害較高。
綱手五代:不錯(cuò)的防御能力,極強(qiáng)的醫(yī)療能力。奧義傷害非常足,但追打傷害偏低,控制效果不易觸發(fā)。
忍界天天:暴擊提升比較明顯,但玩家自身還是需要擁有一定的精煉基礎(chǔ)。普通追擊為2次,傷害一般,10連追擊2體麻痹傷害較高。
初代火影柱間:結(jié)界技能的缺陷,和共享的BUG一直存在。讓柱間減少了評(píng)分。其他方面還是非常不錯(cuò)的。
第二集團(tuán):(這些忍者均為特定陣容使用,且游戲后期總體表現(xiàn)力一般)
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