英魂之刃金箍棒和破山錐數(shù)據(jù)研究
時(shí)間:2015-07-18 19:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:各位玩家朋友們,今天小編給大家介紹下金箍棒和破山錐的數(shù)據(jù)傷害,希望各位喜歡。
1.假設(shè)攻擊300 敵人血3000 物抗60%減免 法抗20%減免
金箍棒平A傷害=300*40%+3000*4%*80%=120+96=216
破山錐平A傷害=300*40%+(300-120)*40%=120+72=192
2.假設(shè)攻擊300 敵人血3000 物抗20%減免 法抗20%減免
金箍棒:300*80%+3000*4%*80%=240+96=336
破山錐:300*40%+(300-120)*80%=120+144=264
3.假設(shè)攻擊300,敵人血1500,物抗60%,法抗20%
金箍棒:120+48=168 破山錐:192
4.假設(shè)攻擊300,敵人血1500,物抗20%,法抗20%
金箍棒:240+48=288 破山錐:264
5.假設(shè)攻擊150 敵人血3000 物抗60%減免 法抗20%減免
金箍棒:150*40%+3000*4%*80%=60+96=156
破山錐:150*40%+(150-60)*40%=60+36=96
6.假設(shè)攻擊150 敵人血3000 物抗20% 法抗20%
金箍棒:150*80%+3000*4%*80%=120+96=216
破山錐:150*40%+(150-60)*80%=60+72=132
7.假設(shè)攻擊150,敵人血1500,物抗60%,法抗20%
金箍棒:60+48=108 破山:96
8.假設(shè)攻擊150,敵人血1500,物抗20%,法抗20%
金箍棒:120+48=168 破山:132
從上看出,高攻擊時(shí),打血厚的敵人,無論護(hù)甲高低,金箍棒都更勝一籌,但護(hù)甲越高,金箍棒的優(yōu)勢越不明顯。
高攻擊時(shí),打脆皮,影響輸出的將主要是護(hù)甲,破山錐更勝一籌,但護(hù)甲越低,破山錐的優(yōu)勢越不明顯
低攻擊時(shí),打血厚的敵人,無論護(hù)甲高低,金箍棒更勝一籌,而且不像高攻擊時(shí)那樣受物防影響明顯,但會(huì)受法防影響。
低攻擊時(shí),打脆皮,無論護(hù)甲高低,金箍棒更勝一籌,不受物防影響明顯,會(huì)受法防影響。
總結(jié):
低攻擊時(shí),用金箍棒更好,但會(huì)被敵人法防影響明顯。
高攻擊時(shí),打血厚的敵人,用金箍棒更好;打脆皮,用破山錐更好;且金箍棒破甲效果差,破山錐破甲效果好。
總結(jié):
即破山錐主要適用于高攻擊打低血高防的敵人;而金箍棒適用于大多數(shù)敵人,但不適用高攻擊打低血高防的敵人。
英魂之刃相關(guān)攻略推薦:英魂之刃暗黑死神介紹
- 火爆游戲 龍神契約 御劍萌仙傳 傳奇榮耀 傳奇世界 刺秦秘史 九天封神 寒刀 西游之路 乾坤戰(zhàn)紀(jì) 奇跡重生
- 熱門游戲 炫舞時(shí)代 火線精英 生死狙擊 4399創(chuàng)世聯(lián)盟 創(chuàng)世兵魂 神仙道 六界仙尊 神槍手 火影忍者OL 夢之隊(duì)
- 推薦平臺(tái) 454yx游戲 聚俠游戲 百文游戲 VRonline平臺(tái) 2217游戲 37游戲 602游戲平臺(tái) 5399 XY游戲 9377游戲
- H5游戲 刀劍天下 超級小白龍 天神戰(zhàn) 大圣捉妖 三俠五義 皇上快點(diǎn) 暴擊聯(lián)盟之獵妖師 神戰(zhàn)
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲