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亂舞江湖寶石鑲嵌玩法攻略

時(shí)間:2015-07-20 11:05:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

原本寶石不用多提及的,目前任何游戲都有,大家也是最熟悉不過(guò)的了,不過(guò)這邊為了攻略的完整和大家能夠更好的分析,所以小編這邊也做一個(gè)解說(shuō)哦.

先給大家上個(gè)寶石屬性表:

亂舞江湖寶石鑲嵌玩法攻略

這個(gè)寶石屬性表大家可以一目了然了,因?yàn)橛螒騼?nèi)商城直接出售的是2級(jí)寶石,所以這邊小編直接用2級(jí)表示來(lái)進(jìn)行說(shuō)明,大家勿見(jiàn)怪,畢竟,多玩一段時(shí)間,大家都可以到三四級(jí)開(kāi)外的寶石去了,這點(diǎn)小瑕疵就別糾結(jié)咯(其實(shí)小編也不知道1級(jí)寶石具體屬性,⊙﹏⊙b汗)

寶石配合裝備寶石孔進(jìn)行鑲嵌,裝備自身帶三個(gè)孔,未開(kāi)的孔為三個(gè),總計(jì)留個(gè)孔。

那么對(duì)于寶石的選擇上,我們就得詳細(xì)的看看哪些的性?xún)r(jià)比高了。

首先,小編說(shuō)說(shuō)個(gè)人覺(jué)得必備的,體質(zhì)寶石、力量寶石、敏捷寶石、這三個(gè)寶石小編覺(jué)得是最重要的,也是性?xún)r(jià)比相對(duì)較高的。體質(zhì)提升的量大,增加的戰(zhàn)斗力也高,游戲內(nèi)普通相對(duì)比較多,所以力量也不可少,敏捷決定先后手,所以正常這三個(gè)最好選購(gòu)。當(dāng)然有土豪開(kāi)了6孔,那么就可以更多選擇了,比如智力,若走閃避流就上閃避等等~

不過(guò)這邊小編做個(gè)對(duì)照給大家,這對(duì)于寶石和自己線路影響是不小的~

第一:閃避流

很多玩家都樂(lè)意沉浸在閃避流當(dāng)中,看著對(duì)方打不到自己,自己可以達(dá)到對(duì)方,感覺(jué)是一件很有成就感的事情,不過(guò)對(duì)于寶石方面來(lái)說(shuō),閃避流相對(duì)來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較耗費(fèi)的流派。2級(jí)閃避寶石增加的是135點(diǎn),2級(jí)命中寶石增加的是180點(diǎn)。那么,同等數(shù)量上,閃避完全占不到便宜,要么同等級(jí)閃避數(shù)量多,要么數(shù)量相同,閃避的等級(jí)要高,而這中間的花費(fèi)也就相對(duì)多了,所以大家可以多考慮了~

第二:暴擊流

一次次的暴擊,看起來(lái)都特別的爽,尤其是在切后排的時(shí)候,運(yùn)氣好一個(gè)暴擊,直接秒殺,這種感覺(jué)更有一種凌駕別人之上的快感吖!~而且暴擊寶石的增加幅度完全大于抗暴的幅度,所以這邊,相信大家有詳細(xì)作了解的,一般都會(huì)走暴擊流了。

第三:肉盾流

和上面兩點(diǎn)一樣,格擋和破擊一樣出現(xiàn)了數(shù)值不一樣的情況,所以數(shù)值上,格擋是有很大優(yōu)勢(shì)的,這也就造就了一些玩家直接堆肉,慢慢耗死對(duì)方!所以這點(diǎn)就不多做說(shuō)明了。

話說(shuō)回來(lái),流派不止這些,比如龜速流等等,但是大家細(xì)心的都可以看出來(lái)問(wèn)題所在,沒(méi)錯(cuò),數(shù)值是不等,你堆暴擊,別人可以堆格擋或者閃避你的暴擊一無(wú)用處,你對(duì)格擋,別人對(duì)閃避一樣戰(zhàn)勝不了對(duì)手,所以,寶石也是在戰(zhàn)局中體現(xiàn)多元化的一個(gè)重要因素,大家多多體驗(yàn)吧.

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