[雷主] 火影忍者ol數(shù)據(jù)分析,關(guān)于屬性的疊加上限
時(shí)間:2015-07-03 14:48:00 來源: 作者:某天打忍考發(fā)現(xiàn)色鹿給雛田加了防抗之后滿血回天刀刀回避,于是想到了雷根,如果雷根性加上色鹿的密傳100%抗性,中風(fēng)豈不是200%抗性,那該多可怕,話不多說上圖
可以很清楚的看到,無論上不上色鹿,中風(fēng)的抗性都只提升了100%,并沒有像預(yù)想的那樣提升到了200%,然而在開場(chǎng)疊被動(dòng)的時(shí)候卻很明顯的看到了色鹿給中風(fēng)加了抗性 防止某些噴子噴中風(fēng)不是密傳忍者,特意截圖中風(fēng)是個(gè)密傳帶刀忍者。
那么問題來了,為什么色鹿沒有給中風(fēng)加上抗性呢,有次引入概念屬性疊加上限,可想而知這是為了防止BUFF疊加過高而設(shè)置的,那么這個(gè)上限是多少呢如果是100%,那所謂的140%必勝雷豈不是都是空談,于是我又去找卡卡西做了實(shí)驗(yàn)
每一刀平均普攻傷害如下:1.雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,必勝30,凱20=130%
2雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,必勝30,伊魯卡30=140%
3雷強(qiáng)40,雷結(jié)界40,凱20,必勝30,伊魯卡30=160%
由此可見,傷害的數(shù)值卻不像抗性那樣,是可以疊加的,由此我猜想,忍術(shù)攻擊防御抗性等基礎(chǔ)屬性的疊加上限是150%,色鹿由于直接提升100%超過了150%這個(gè)數(shù)值而導(dǎo)致抗性提升在后臺(tái)計(jì)算時(shí)被忽略(讓你猥瑣)
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