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火影忍者OL之各種常用知識(shí)分享

時(shí)間:2015-07-06 13:48:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

相信很多火影忍者OL的玩家對(duì)于游戲中各種常用的知識(shí)都非常了解了,但是還是有少部分人在游戲中總是磕磕碰碰,多走了很多彎路。那么今天就是要告訴大家在游戲中一些比較常用到的小知識(shí)。

1.水主的淬毒必須要造成傷害后才有效果,沒(méi)有破盾不能上毒

2.土影的腰疼幾率跟連擊屬性成反比,連擊屬性越高,腰疼幾率越低。因?yàn)楸换靵y的土影遵守混亂之后對(duì)隊(duì)友不出連擊和暴擊的規(guī)則,故連擊幾率為零,腰疼幾率就是百分百了

3.混亂暴擊并不能打斷擁有根性BUFF忍者技能的釋放,封穴,定身,打斷,睡眠,封印可以打斷(山中風(fēng)的混亂可打斷)

4.大蛇丸,團(tuán)藏如果處于定身,混亂狀態(tài)下,我方有人死亡后,尸體并不會(huì)被吃掉

5.火主的火強(qiáng)化并不能增加蝎普攻的傷害,因?yàn)樾目苁秋L(fēng)屬性

6.3V3戰(zhàn)斗時(shí)上路享受的護(hù)盾疊加是最高的

7.打同戰(zhàn)力根性雷可以用水主養(yǎng)豬隊(duì)和土流氓隊(duì)

8.押鏢時(shí)可以用組隊(duì)的方式坐飛機(jī)直接飛到目的地9.根性可以破了目盲,不論是我先開(kāi)根性還是你先目盲

10.如果仙鳴分身被定身(混亂好像也可以),那么仙鳴將不會(huì)普攻,而是重新召喚一個(gè)分身(忍考時(shí)碰到仙鳴可以用此條規(guī)律使仙鳴不普攻)

11.鏡反會(huì)優(yōu)先反到你點(diǎn)的人身上

12.奧義里帶有免疫打斷字樣的忍者,如果獲得了狀態(tài)免疫的被動(dòng),那么你只能打死他或者看著他把奧義放出來(lái)(如飛段,三船)

13.擁有閃避技能或被動(dòng)的忍者的閃避率與抗性成正比。如君麻呂受到根性加成,雛田受到秘傳技加成后,閃避率會(huì)大幅度增加。

14.不要相信什么所謂的單抽出奇跡,他們只是節(jié)點(diǎn)到了而已。不過(guò),有兩種人可以無(wú)視節(jié)點(diǎn)論。一是高級(jí)別低戰(zhàn)力的號(hào),二是托。

15.再不斬,希等的目盲是算打擊次數(shù)的,可以用來(lái)觸發(fā)我方忍者十連追打

16.睡眠會(huì)被普攻打醒

17.如果雙方都受到黑土的減速,第二回合的出手將分為兩批。第一批是沒(méi)有減速效果的,按照先攻和出手順序行動(dòng)。第二批是被減速的,等第一批全部行動(dòng)后,按照先攻和出手順序行動(dòng)。

18.排位中,小隊(duì)AOE技能優(yōu)先對(duì)敵方單位最多的小隊(duì)釋放,施法目標(biāo)為敵方小隊(duì)生命值最低的單位

19.假設(shè)團(tuán)藏在本回合對(duì)單位A釋放了奧義,A在下一回合行動(dòng)前因毒,火致死,依然可以觸發(fā)奧義效果

20.掃蕩覺(jué)醒材料時(shí)要點(diǎn)最下面的那個(gè)副本掃蕩,如忍者鞋,爆炸符。會(huì)比上面兩個(gè)出的材料多

21.如果忍界大戰(zhàn)預(yù)賽有很多組織的分都是滿的 那么將按組織的總戰(zhàn)斗力來(lái)選八強(qiáng)

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