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大海賊PVP伙伴選擇淺談

時(shí)間:2015-08-03 14:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

游戲中,最主要的PVP玩法要數(shù)競(jìng)技場(chǎng)了。名列前茅的榮耀,是所有玩家都想追求的。在有限的資源下,如何科學(xué)的選擇最給力的伙伴制霸競(jìng)技場(chǎng)呢?在此,談一談競(jìng)技場(chǎng)的伙伴選擇。

首先要明白一下戰(zhàn)斗機(jī)制,開戰(zhàn)后雙方會(huì)按照速度先后出手。速度高的玩家會(huì)獲得先手,我想玩過回合制游戲的玩家都會(huì)明白“先手”的重要性。但是,速度除影響出手順序外幾乎無(wú)任何作用,面對(duì)一個(gè)擁有超高速度,攻擊和血量均薄弱的對(duì)手不如加強(qiáng)下你的攻防。屬性均衡是很重要的,你可以側(cè)重在某方面,但是一味追求單屬性就得不償失了。

每次普攻出手之后,伙伴會(huì)獲得10怒氣,每次受到攻擊會(huì)獲得5怒氣;受到全體攻擊或多目標(biāo)攻擊時(shí),每人都會(huì)獲得5怒氣。怒氣達(dá)到技能釋放條件后,會(huì)在下回合釋放技能。由此可以看到,全體技能并不是你想象的那么好,會(huì)送怒氣的。此外,戰(zhàn)士、劍豪的普攻都是前排單體,另外還有些前排單體的技能。針對(duì)這種現(xiàn)象,相信多數(shù)玩家平時(shí)都會(huì)在最前排放置防守型的伙伴。組一套集火對(duì)方前排的隊(duì)伍,雖然是一種思路,但在許多情況下都沒有很出色的效果,也容易被人針對(duì)防守。

伙伴之中,有些技能是特別適合競(jìng)技場(chǎng)的。比如攻擊/治療血量最低的目標(biāo),攻擊物防/魔防最低的目標(biāo)等等;或者一些沉默、魅惑等控制技能。其中,許多伙伴都來自伙伴改造。一些定位不明確或者本來不出彩的伙伴,改造后都有不錯(cuò)的效果。

當(dāng)你擁有這些伙伴后,可以嘗試組合出一些技能鏈。如:攻擊后排+攻擊防御最低+攻擊血量最低。 攻擊隨機(jī)+攻擊血量最低+攻擊血量最低。 不難發(fā)現(xiàn),攻擊血量最低目標(biāo)是個(gè)很好的PVP技能。

好了,這里只是拋磚引玉,更多的戰(zhàn)術(shù)要大家一起去發(fā)掘了。

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