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《4399槍魂》屬性排名全面介紹

時間:2015-08-05 11:21:00 來源:廠商提供 作者:

在一款游戲中,必不可少的就是屬性排名了,那么屬性也是分先后的。這次小編就為大家?guī)砹四壳?399槍魂中最主流的屬性提升排名數(shù)據(jù),讓大家可以在提升戰(zhàn)力之余,明確自己的目標和接下來的發(fā)展方向。

1、裝備強化順序

按照槍械>裝備,槍械升級肯定是排在第一的,后面的裝備也要相應的根據(jù)六大屬性排名使強化順序不同。建議是傷害屬性的裝備第一、暴擊屬性的裝備第二、破防屬性的裝備第三、抗暴屬性的裝備第四、防御屬性的裝備第五和生命值屬性的裝備第六。

2、芯片選擇指導

我們知道,在《4399槍魂》芯片里,也同樣是有六大屬性,對于我們來說,選擇一個重要的屬性比選擇一個可有可無的屬性給我們帶來的實際戰(zhàn)力加成差距相當明顯。比如芯片傷害比較多,但是破防很少,這就導致在跨服戰(zhàn)場或者競技場在碰到戰(zhàn)力差不多的情況下被別人擊敗。按照個人理解,對芯片的屬性做了一下排名:傷害屬性芯片排第一;破防屬性芯片排第二;暴擊屬性芯片排第三;抗暴屬性芯片排第四;防御屬性芯片排第五;生命屬性芯片排第六。

在這里解釋一下,為什么要將破防排在第二而不是暴擊。破防這個屬性在PK,競技這方面有著舉足輕重的作用,破防越高,對其他玩家所造成的傷害也就越高,這是原因之一。還有一個原因則是,裝備加的破防很少,只能靠芯片這一塊來彌補。暴擊屬性反而在PK,競技這塊體現(xiàn)的不明顯,只有在刷副本得時候能爆發(fā)出超高的傷害。

相信各位玩家玩《4399槍魂》不是為了刷副本而玩的吧?我們刷副本是為了提高戰(zhàn)力然后可以在PK場打敗其他人,而暴擊這個屬性恰恰在PK場上顯的非常弱勢。針對這個情況,在芯片選擇上面,只好將暴擊放在第三了。

3、改裝配件屬性選擇

在改裝配件上,不管是藍色還是紫色還是金色,務必要將屬性槽開滿!在每個改裝配件上,個人建議是這樣的:如果想追求暴力PK的玩家,傷害第一、破防第二、暴擊第三、抗暴第四、防御第五、血量第六;如果想追求效率刷副本得玩家,傷害第一、暴擊第二、防御第三、血量第四、抗暴第五、破防第六。

破防這個屬性在刷副本中完全沒用。在測試各屬性時,4000破防去副本,暴擊38974傷害;換裝備6500破防去副本,暴擊還是38974傷害。破防對僵尸來說是無效的。

希望這篇攻略對《4399槍魂》中那些依然徘徊在選擇屬性的朋友有所幫助,但本攻略僅供參考哦,最終選擇權(quán)在你!《4399槍魂》202服超能戰(zhàn)隊今日火爆開啟!

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