火影忍者ol七尾人柱力芙技能分析
時(shí)間:2015-09-14 17:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:缺點(diǎn):
1.奧義無起手,這點(diǎn)比較蛋疼。不過好在芙的入場冷卻是0,不需要第二回合去跟別人拼先攻,因此不用放在1號位。只需要1號位帶一個(gè)起手就OK。
2.奧義冷卻CD為3且單體輸出并不高。這點(diǎn)比較傷,往往需要配合風(fēng)主的刷新才能發(fā)揮芙的作用。
3.陣營AOE的觸發(fā)條件比較蛋疼,必須選定睡眠狀態(tài)下的敵人。因此自動(dòng)基本上是行不通的,只有手動(dòng)操作。
4.在需要奧義進(jìn)行催眠的時(shí)候,如果遇到多分身的隊(duì)伍,分身吃睡眠會(huì)比較麻煩。再就是催眠這種狀態(tài)只要吃一**術(shù)攻擊就會(huì)被解除,所以要注意自己人之間不要互相拆臺(tái)
5.普攻太過隨機(jī)化,拼臉的節(jié)奏。不過這點(diǎn)也是沒辦法的事
6.追打?yàn)轶w術(shù)可說是芙的一大敗筆,只要出追打就會(huì)解狀態(tài)十分的蛋疼。建議追打修改為純?nèi)绦g(shù)或者追打添加睡眠狀態(tài),像鼬的普攻一樣雖然帶體術(shù)但是附帶睡眠所以沒關(guān)系。
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