4、小地圖增加怪物標(biāo)示
5、增加怪物場景音效
6、人物每提升1級手槍傷害提升20%
7、怪物攻擊AI調(diào)整,當(dāng)有玩家阻擋怪物前進時,會立即攻擊該玩家,遠(yuǎn)離后繼續(xù)追擊之前鎖定目標(biāo)
8、M249狂蟒、AUGA3榴彈傷害繼承強化手雷效果,且有5枚榴彈
9、"現(xiàn)在挑戰(zhàn)模式中可以切換戰(zhàn)術(shù)背包,學(xué)習(xí)的專精技能將會重置,金錢退回,保留當(dāng)前生命值。站在彈藥補給點4米范圍內(nèi)可切換,單局游戲玩家有2次切換機會。"
10、快速開始中增加難度選擇
11、補給點補充彈藥視覺效果優(yōu)化
12、霰彈槍技能:[有備而來]重新設(shè)計
13、開放觀戰(zhàn)模式,房間設(shè)置中可勾選,默認(rèn)為開啟狀態(tài)
14、玩家死亡時,右邊顯示復(fù)活進度
15、復(fù)活時間規(guī)則修改:復(fù)活時間大幅下降
16、變異彈夾在挑戰(zhàn)模式中依然起效
17、防彈衣在挑戰(zhàn)模式中可降低傷害
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