4399生死狙擊團(tuán)隊(duì)爭霸2是國慶節(jié)期間推出的熱血玩法,那么團(tuán)隊(duì)爭霸怎么玩呢?下面就來看一下4399生死狙擊團(tuán)隊(duì)爭霸的玩法介紹吧。
適用地圖
原有團(tuán)隊(duì)爭霸地圖基礎(chǔ)上新增軍工廠,暴力街區(qū)
參戰(zhàn)人數(shù):
房間默認(rèn)人數(shù)為16人
戰(zhàn)斗形式:
戰(zhàn)斗改為回合形式進(jìn)行(可選回合為5,7,9,11,13,15)
每回合時(shí)間:5分鐘
每回合結(jié)束后,將會(huì)清除玩家當(dāng)前擁有的等級(jí)&技能數(shù)據(jù)
注:
該模式的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)結(jié)算為90%
該模式禁用閃光彈
死亡&復(fù)活設(shè)定:
回合內(nèi)死亡后3秒復(fù)活,復(fù)活后3秒內(nèi)處于無敵狀態(tài)
英雄時(shí)刻階段,死亡的玩家不能復(fù)活
玩家死亡后,隨機(jī)降低目前身上的一個(gè)技能;同時(shí)會(huì)在死亡地點(diǎn)刷新一個(gè)該技能
注:如果隨機(jī)到需要降級(jí)的為1級(jí)技能時(shí),則該技能不會(huì)被降級(jí),且不會(huì)在死亡地點(diǎn)刷新技能
全新設(shè)定:
等級(jí)成長:
擊殺或命中敵方玩家可獲得經(jīng)驗(yàn)值,達(dá)到一定經(jīng)驗(yàn)值后即可獲得人物等級(jí)提升;
升級(jí)后將增加玩家的血量;
注:取消原團(tuán)隊(duì)爭霸中升級(jí)增加攻擊的設(shè)定
協(xié)助加血:
使用武器擊中隊(duì)友可以幫助隊(duì)友回復(fù)血量(手雷除外);
加血功能同樣生效于英雄;
每次為隊(duì)友恢復(fù)血量的同時(shí),可獲得等額的經(jīng)驗(yàn)值(有效值不會(huì)超過目標(biāo)玩家的血量上限);
每累計(jì)加血滿200時(shí),會(huì)有榮耀圖標(biāo)提示
英雄設(shè)定:
變身英雄后玩家血量為5000,只能使用近戰(zhàn)武器進(jìn)行攻擊
變身英雄后,可在小地圖看見敵方所有玩家的位置
英雄決戰(zhàn):
每方陣營最多只能出現(xiàn)3個(gè)英雄,英雄數(shù)據(jù)由當(dāng)前戰(zhàn)局開局時(shí)人數(shù)決定;
陣營人數(shù)<=3人時(shí),可產(chǎn)生英雄為1人;陣營人數(shù)<=6人時(shí),可產(chǎn)生英雄為2人;陣營人數(shù)>6人時(shí),可產(chǎn)生英雄為3人;
當(dāng)其中一方陣營產(chǎn)生足夠數(shù)量的滿級(jí)(6級(jí))玩家時(shí),滿級(jí)玩家變身為英雄,戰(zhàn)斗重置為1分鐘并進(jìn)入英雄時(shí)刻;
進(jìn)入英雄時(shí)刻后,另一方陣營有玩家達(dá)到6級(jí)時(shí),即刻變身為英雄
技能調(diào)整:
彈藥包:當(dāng)前所有武器滿彈匣
醫(yī)療包:回復(fù)至當(dāng)前血量上限
疾速:5秒內(nèi)移動(dòng)速度提升至
頭部放大器:10秒內(nèi)敵方所有玩家頭部放大1倍
傷害加深:擊中目標(biāo)時(shí),額外造成10點(diǎn)/20點(diǎn)/30點(diǎn)傷害,無視穿透和護(hù)甲
強(qiáng)健體魄:額外增加50/100/200生命上限,同時(shí)將當(dāng)前生命補(bǔ)滿
凌波微步:移動(dòng)速度增加,近戰(zhàn)武器攻擊增加至300%;主武器傷害降低50%
彈跳強(qiáng)化:跳躍高度增加;擁有該技能的玩家將不受摔落所造成的傷害
隱身:人物(武器、掛飾)進(jìn)入隱身狀態(tài),但同時(shí)自身血上限減少(50/100/150),但血下限最低為100
自爆:死亡后自爆,有效范圍8/9/10米,傷害200/300/400;隊(duì)友傷害無效;擁有自爆技能的玩家,死亡后不掉落技能
超級(jí)手雷:手雷威力額外增加30/60/100,并擁有將人炸飛的效果
能量護(hù)盾:受到的傷害減少10%/20%/40%,免疫超級(jí)手雷的炸飛效果
榮譽(yù)展示:
在新回合開始時(shí),展示前一回合的最佳殺敵&最佳傷害
新增稱號(hào):英雄霸者(變身英雄次數(shù)最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成
新增稱號(hào):英雄終結(jié)者(擊殺英雄次數(shù)最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成
新增稱號(hào):戰(zhàn)地醫(yī)生(每個(gè)陣營中,給隊(duì)友治療最多的玩家),5%經(jīng)驗(yàn)加成;擁有戰(zhàn)地醫(yī)生稱號(hào)的玩家(英雄除外),給隊(duì)友加血的同時(shí),會(huì)給自己恢復(fù)等量的血量
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