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造夢西游4開學(xué)更新內(nèi)容全面介紹

時間:2015-09-04 11:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈

造夢西游4暑假更新簡析

1.福祿壽

福祿壽在上一期我已經(jīng)請求降低難度了,沒想到這次更新真的降低了難度,我很高興上次的建議被采用,那么從福祿壽的難度上升到福祿壽的爆率加成來說。

現(xiàn)在滿級是5級,爆率加成為120%,這樣的爆率雖說挺高了差不多要接近必掉了,可是打怪中仍然效果不大【眾人,你人品不好吧,我人品不好怎么打出120分的..】打3次掉1次,這是我目前遇到的情況,那么隨著怪物難度的增加,爆率也在相對應(yīng)的減少,到了那時會不會這120不夠用?如果這個5是滿級那么打后期的怪物也很難掉,不過現(xiàn)在還是早了點,到了以后應(yīng)該會有有所調(diào)整。

2.翅膀

最近出了一個體系叫做翅膀,但是翅膀并沒有我們想象的功能,只是擔(dān)當(dāng)者花瓶這個功能,裝飾對于我們來說并沒有什么用【可能是小編擔(dān)心貧富戰(zhàn)力懸殊化吧】時裝畢竟還有屬性可這翅膀。好像跳也跳的一樣高,飛也不能飛,屬性也不能加,就擔(dān)當(dāng)花瓶這個功能?;蛟S這也是一個特色吧,可對于我們來說,幾百點卷買個沒戰(zhàn)力的翅膀沒必要,留一點紀(jì)念價值而已,吸引一點眼球,換來一聲壕。可是現(xiàn)在我的聯(lián)盟各個壕都不怎么感興趣,如果加了屬性那么肯定比沒加屬性要搶手【但是如果加太多的化可能會舍得其反】所以對這個提議我有點矛盾。

3.關(guān)于裝備拆解

先前有個小伙伴叫我提議一個裝備繼承,我認為這個方法十有八九是不可能出的,既然已經(jīng)出了拆解功能,沒必要再出一個跟他相仿的功能,按照其他游戲,繼承了也會降降級。有時候可以拼你的人品吧拆解來的強化石強化得比拆解前的裝備還好,這也是一大特色。所以我不贊同這個提議。

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