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《奧拉星》隊伍搭配 教你1秒上王者

時間:2016-01-12 14:54:00 來源:聚俠網 作者:

奧拉星 前言:隊伍搭配的確多種多樣,但無一例外的是要搭配得當才能發(fā)揮出最大的功效,然而這里說的配置隊伍,并不是特定了戰(zhàn)術的,而是根據(jù)所適合的亞比以及搭配之后的效果去衡量整個隊伍是否良好,當然,不僅僅要考慮到本身的配合,對敵時的措施更為重要,所以考慮亞比的時候就一定要考慮到以上的幾點啊,下面來一一分析。(說白了就是科普一下吧。)

關于隊伍骨架:一個隊伍包含六個位置,所以說放置亞比就要考慮到它的類型、出場順序以及對對方的操作方法。那么基本的骨架可以說是具有兩只主攻、兩只控場以及兩只比較平衡的亞比。

首發(fā)亞比

基本來說吧,首發(fā)作為隊伍中首只出場的亞比,對于整個戰(zhàn)局的勝負有著很大的決定性作用,當然如果操作好的話我們可以通過后面的操作來扭轉戰(zhàn)局,但是不然,如果首發(fā)被對面推到了,我們很容易就會被對方順勢推隊。因此,首發(fā)的亞比我覺得穩(wěn)定性一定要強,而且能夠考慮到各種對方隊伍的首發(fā)亞比而作出準確的判斷而操作,也就是說,操作的多樣性同時也要有,但是最好有一個萬變不離其宗的中樞吧。那么目前首發(fā)亞比最好還是控場亞比吧。

主攻亞比

主攻亞比在隊伍之中起到一個強攻推隊的作用,因為考慮到一只強攻亞比很容易會被其他的亞比針對,尤其是控場亞比,那么因此兩只是很有必要的,而且這只主攻亞比必須要有部分的控場能力,以防備對方的一些對我們不利的措施,然后切換另外一只強攻上。還有就是這兩只強攻亞比再配合的時候要考慮到目前的形勢切換和配置,就例如兩只強攻亞比都是超火的話很容易就會被克制超火的針對,例如超水,那么我們的一只超火應該換成超木這樣子。還有就是強攻亞比切換之前要確定是否有合適的鋪墊了,不然的話切換出來很難起到強攻的作用,想要順勢推隊也就無從可說了。

控場亞比

控場亞比在隊伍中可以說是中樞吧,因為如果沒有控場亞比的鋪墊強攻亞比出來也就毫無作用,而且控場亞比的切換是非常自由的,切換出來然后可以進行適當?shù)牟僮鞒晒刂浦蟊憧梢栽俅吻袚Q相應的亞比對付,這樣的話我們的操作就會顯得簡單的多,而且控場亞比目前 的能力也是多種多樣,因此也要像強攻亞比一樣學會分類,有了玩debuff的控場亞比,就不要再帶一個了,就可以帶上罰站、控PP、控血量這些,多種多樣的能力配合完全可以達到一只強攻亞比的能力,甚至多種多樣的操作可以讓你們看到意想不到的效果。

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