奧拉星神羽奧天分析 奧拉星神羽奧天對戰(zhàn)解析
時(shí)間:2016-01-26 11:35:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:○靈魂升華 不錯(cuò)了就是這個(gè)名字讓我想吐槽!簡直6飛了好吧!這年頭都什么腦洞啊!話說回來技能提升除了特攻命中外全部屬性1級,若自身不死則每回合扣除全場pp1~4點(diǎn),若只扣除1點(diǎn)則再次觸發(fā)提升效果。在這點(diǎn)進(jìn)行了增強(qiáng)。說實(shí)話這招被起源壓制的死死的,基本上起源扣一點(diǎn)加回去,反而面對這只亞比我們會虧的很慘。但如果是遇見其他亞比實(shí)在是壓制的很死,例如菲爾等限制性的。鎮(zhèn)魔焰等留著保命卻又被扣得死死的,實(shí)在是真正上的壓制。但是超系之后我們的pp值也減少到了10。所以這效果可能讓我們也有時(shí)候會適得其反
○靜羽真言 先發(fā)屬性技能。清楚對方持續(xù)技能效果以及恢復(fù)自身被消弱的能力等級,使用后二回合保護(hù)自身屬性并且受到攻擊有概率清除對方的增益屬性。說起來還是挺實(shí)用的。清空持續(xù)技能效果對于星神之域還有各種buff完美的對抗?;謴?fù)被消弱的能力等級是把負(fù)屬性拉回零,并不恢復(fù)強(qiáng)化之后被消弱的屬性。之后保護(hù)二回合真的沒什么話可說,回合太短暫了,作用不大。對于消弱也只是看概率的,唯一的消弱技能你居然給我看這個(gè)!運(yùn)氣不好也只能硬著頭皮翻盤了,運(yùn)氣好的話借助這個(gè)技能的消強(qiáng)簡直就是把對手瞬間從天堂送到地獄
○神羽斬 老技能了,必中這種東西實(shí)在是NB。消弱對方防御1~2級。也就相當(dāng)于當(dāng)時(shí)御圣天麟的王命的那種快感。借助高攻以及基礎(chǔ)強(qiáng)化1的攻擊基本上是秒殺對手沒有任何問題的。當(dāng)體力低于1/2時(shí)將傷害的60%回復(fù)自身這也是看臉的。要是對方一下把你打得殘也沒辦法。要么你沒爆傷害又被打死了也是一種運(yùn)氣。這個(gè)技能的這個(gè)效果主要輔助回復(fù),還是看臉的。主體來說有消弱防御已經(jīng)是十分厲害了
○曙光普照 攻擊對方5~10次。每次攻擊有一定概率回復(fù)滿狀態(tài)。攻擊次數(shù)=5則觸發(fā)技能靈魂升華??偟膩碚f連擊技能很久沒有出現(xiàn)過了,對于這招的恢復(fù)概率是蠻大的。但是還是要看臉。臉黑啥都不能說。最高爆傷害500威力是可以秒殺的。對于練級這種讓人捉摸不透的東西很煩,有時(shí)候運(yùn)氣實(shí)在不好或許關(guān)系到整個(gè)戰(zhàn)局成敗。但是總體來說傷害還是可觀的。最主要是看中了恢復(fù)全狀態(tài)的這個(gè)作用啊
○希望曙光 戰(zhàn)界奧義。首先吸收本回合的傷害,并且每回合概率進(jìn)入希望曙光狀態(tài):受到致命傷害時(shí)候,保留1點(diǎn)體力。這招說實(shí)話有點(diǎn)矛盾的樣子。首先當(dāng)機(jī)立斷的判斷是可以絕對的決定整個(gè)戰(zhàn)局的命運(yùn)。如果在第一回合使用了那就證明吸收傷害浪費(fèi)了。如果瀕臨死前使用或許能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,又或者對面正好跟你玩心跳強(qiáng)化了一下。這是只能聽天由命了。所以說是個(gè)讓人有點(diǎn)困擾的技能,保留1體力留下了圣域技能的性質(zhì),正好配合曙光普照技能的條件,有時(shí)候或許這樣子還真的是可以逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的。所以說奧天戰(zhàn)術(shù)性很廣就是這個(gè)意思
○總體戰(zhàn)術(shù)○
○關(guān)于單亞比戰(zhàn)術(shù)方面總體分析 對于單亞比PK說起來我們除了遇見源之外,基本上沒有什么對我們有著較大威脅的亞比了。重點(diǎn)側(cè)重于戰(zhàn)術(shù)講解我說過了。那么首先主體套路分為幾種:首先就是完全屬性的壓制,這點(diǎn)直接神羽斬是不容置疑的,對于屬性上的完美壓制我們配合高攻絕對有100%的成功率擊殺對方,因?yàn)?倍傷害加上高攻以及神羽斬的完美消弱。其次就是重點(diǎn)的兩種方法。下面做一個(gè)主要的分析。
○關(guān)于遇見超源 這只亞比我重點(diǎn)提過,雖然超源的pp不多,但是最惡心的就是吸取pp,這讓對面有一個(gè)永久性的buff來壓制我們。玩過實(shí)戰(zhàn)的人都知道,當(dāng)你選定技能之后pp值扣為0則不能使用,但是當(dāng)你選定技能之后還是速度上的后手,那么意味著你要后發(fā),也就是起源這種速度上慢過我們卻又在某種方面壓制我們。例如我們回合開始扣除了起源所有pp,源技能而外吸取回來,則pp最大下限=0,所以怎么吸取都不可能把對方源的pp吸取完,在這點(diǎn)我們被自己的技能扣除pp又被對面吸取pp,這種情況對我們來說好不到哪去。并且起源可能會開場奧義之后一個(gè)大招就把我們炸的灰頭土臉的。經(jīng)過我?guī)状螌?shí)戰(zhàn)還是有克制方法的。首先開場切記不要使用奧義,這是一個(gè)保命的技能。開場最好直接神羽斬轟擊,為什么不強(qiáng)化上面說過了。如果沒死對面也是殘廢了,對方第一回合果斷是強(qiáng)化的。他看見自己體力已經(jīng)損失一半了肯定會用奧義保命,這時(shí)候就是需要靠著自己當(dāng)機(jī)立斷的能力判斷了。對方可能會直接一個(gè)翻倍打敗你,也可能不會。所以在這種情況下我們可以逐一排除幾點(diǎn):對手絕對不能冒險(xiǎn)強(qiáng)化了,如果對手強(qiáng)化了就是給我們機(jī)會了,因?yàn)閺?qiáng)化了必定會攻擊,這點(diǎn)就很好猜測了。所以強(qiáng)化排除。之后就是交換屬性排除。吸取暴擊的技能也是絕對排除的,對面使用了我們也是賺了,按照上面的方法。所以為了防止對方逆襲我們最好奧義。之后如果對面沒有定3回合我們也就隨之逆襲了,要是定三回合這時(shí)候就是要看RP的時(shí)候了。觸發(fā)了保留體力那是最好。
○關(guān)于遇見龍皇 多虧了無奈提醒,不然遺忘了這貨了。跟無奈測試了一會發(fā)現(xiàn)遇上了它簡直就是沒希望勝利了。首先對面強(qiáng)化之后我們也可以選擇強(qiáng)化,但這種勝利的概率不高。之后對面攻擊了你就再也沒有反擊之力了,對方奧義你卻比對方慢了速度,所以在團(tuán)戰(zhàn)遇見龍皇建議理智的替換亞比。如果是單亞比的話我們唯一的出路就是采取強(qiáng)攻了,單亞比對戰(zhàn)遇見了龍皇基本上是無解的一種,所謂克制。速度慢就是這樣子啊2333。多亞比的話最好換上凱撒接受干掉龍皇,這樣子概率也比較大。
最后在解析的結(jié)尾丟一個(gè)隊(duì)伍給你們
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