2015年1月28日回味“六一”,大頭英雄趣味登場!
玩法介紹:
1) 能量系統(tǒng)
①大頭能量決定頭圍的大小,進度條不同等級會使頭圍有不同幅度變大;進度條滿時變成大頭王,當陣營內(nèi)的大頭王數(shù)量達到一定數(shù)量時,大頭王可再次升級為大頭英雄。
②擊中隊友幫助其加血(手雷、榴彈等除外),擊中敵方玩家,擊殺敵方玩家,均可獲得相應(yīng)數(shù)量的能量,其中擊中隊友可回血。
③非大頭英雄狀態(tài)下,死亡扣除300能量,能量扣除可觸發(fā)降級
2) 大頭英雄
①每個陣營最多可產(chǎn)生3個大頭英雄,根據(jù)開局人數(shù)決定(當一方陣營產(chǎn)生足夠數(shù)量滿狀態(tài)玩家時,滿狀態(tài)的玩家同時變身為大頭英雄;另一方則在有滿狀態(tài)玩家出現(xiàn)時,即刻變身)。在大頭英雄產(chǎn)生后即進入決戰(zhàn)時刻。(會有頭頂標識,己方藍色,敵方紅色)
②大頭英雄頭部會放大3倍,同時變身為近戰(zhàn)英雄并且血量增加
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