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火影忍者ol雷主新技能天賦解析

時(shí)間:2016-01-06 15:17:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

火影忍者ol雷主新技能怎么樣?小編給大家?guī)?lái)了火影忍者ol雷主新技能天賦解析攻略,一起去看看吧。

更新以后土、水、風(fēng)、火的被動(dòng)和奧義都馬上有人使用了。但是雷主的被動(dòng)和奧義沒(méi)有見(jiàn)過(guò)任何一個(gè)人使用。為什么呢?

首先雷主是唯一一個(gè)沒(méi)用硬控的主,最多也就是個(gè)麻痹,封穴居然是主動(dòng)奧義十分廢柴,被動(dòng)里面基本沒(méi)控制。雷主又不抗打,所以雷主的地位十分明顯:輸出主力,根本就當(dāng)不成輔助。

普攻:

然而新增的普攻沒(méi)任何傷害,只是回血回查克拉,在點(diǎn)燃毒滿天的時(shí)代,這個(gè)技能不配合根性,100%沒(méi)用的技能,就算配合了根性又能如何呢?要放棄鬼人,那就意味著每回合1次回復(fù),真的很廢柴!!!!

被動(dòng):

1:對(duì)面死人越多攻擊越高,經(jīng)過(guò)測(cè)試,辣雞中的戰(zhàn)斗雞,因?yàn)槔字鞑粠⒉粠Ю讖?qiáng)化既不能輔助團(tuán)隊(duì),又不能前幾回合就打死別人,那這個(gè)死人加攻擊的被動(dòng)有何用?難道等對(duì)面死了2個(gè)才跟雷強(qiáng)化一個(gè)等級(jí)的被動(dòng),會(huì)在前2回合有任何的意義嗎?明擺著的廢柴技能。

2:查克拉越多越猛,計(jì)算起來(lái)好牛的感覺(jué),但是呢?第一回合20點(diǎn)查克拉,要牛帶上鼬也是第二回合才牛?;蛘邘渌貜?fù)查克拉的忍者、或者雷主自己普攻回復(fù),那么問(wèn)題來(lái)了,雷主帶了回復(fù)查克拉的忍者,必然代替隊(duì)伍里另外一名輸出忍者,雷主帶普攻回復(fù),就沒(méi)有任何輸出。這不是搞笑的嗎?我還不如帶根性、帶鬼人呢!!!

敢問(wèn)策劃設(shè)計(jì)這倆**被動(dòng)的目的何在?當(dāng)前百無(wú)一用,也行以后出新忍者會(huì)有用吧!!當(dāng)前的鼬、鬼鮫、奇拉比鮫肌這3個(gè)人,跟雷主是無(wú)法搭配的渣渣,帶這3個(gè)人都會(huì)被越1萬(wàn)戰(zhàn)力吊打。

最后,奧義傷害低的喜人就算了,畢竟后期可能高,但是不造成任何可追打的狀態(tài),就意味著這技能不能1、2號(hào)位置搶手放給對(duì)方壓力,就意味著玩查克拉流的雷主就要一直壓技能,現(xiàn)在版本你壓個(gè)技能我看看?先攻的年代你還壓技能?越1萬(wàn)戰(zhàn)力都能把你沒(méi)根性、沒(méi)驅(qū)散、沒(méi)恢復(fù)能力的渣隊(duì)伍打出翔。

總結(jié):關(guān)于每一次新出的天賦實(shí)際作用似乎并沒(méi)有受到很大的歡迎。依然很多陣容適用于老天賦。

 

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