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《熱血江湖傳》獨門醫(yī)生加點攻略 醫(yī)生如何加點

時間:2016-01-07 11:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人

熱血江湖傳》中醫(yī)生的加點方法有很多,但是今天小編給大家?guī)淼氖轻t(yī)生加點的獨門攻略,注意是獨門哦~感興趣的小伙伴快來看看吧。

不同于以往,在這個游戲中,醫(yī)生的出路大概就只有爆醫(yī)一條道路可以選擇了。玩游戲主要是為了PK,爆醫(yī)就是要有暴力的輸出。加點僅供參考,想要堆高戰(zhàn)力的玩家不建議參照此類加點方式,本方式適合PK黨們:

基礎氣功:

這幾個氣功對于醫(yī)生來說收益都很小,狂風萬坡建議加滿,因為醫(yī)生和其他職業(yè)對于PK領域來說,游戲中其實是沒有實質(zhì)區(qū)別的,爆醫(yī)想要PK的話怒也是必不可少的,練級也同樣可以提高效率。游戲輸出是技能+普通攻擊,所以不能完全依賴技能,醫(yī)生技能點還算比較富裕,多余得技能點可以加必殺一擊,可以增加普攻輸出。如果技能點不多,那連環(huán)和必殺至少各點一點吧(之前更新出了抵抗技能,這兩個目前建議少加一點)。

還有個要說明的是這個技能:體血倍增,這個收益很大,建議加滿,這個氣功收益在80級可以達到補元益氣得2倍。

一轉(zhuǎn)氣功

長攻擊力和削鐵如泥要點滿,兩個直接影響攻擊輸出的氣功。第三個鋼筋鐵骨收益很小,不如補元益氣。后期實技能點情況自行考慮。

二轉(zhuǎn)氣功

真武絕擊要點滿,概率輸出幾率還是很客觀的,裝備同等得情況下,看運氣。第二個補元益氣可點可不點,醫(yī)生技能點充裕,可以點滿,讓血量多些。第三個回避不用考慮,前期收益很低,后期可考慮進行加點。

三轉(zhuǎn)氣功

開山裂石點滿,實打?qū)嵉募映?,如果你武功攻擊少,你武器上合多少個WG石頭加成也沒用,基數(shù)大了加成的才多。這個直接影響輸出氣功必加滿。第二加命中前期也不用點。第一個延長輔助持續(xù)時間后期可以考慮,后期有可能團隊作戰(zhàn)打超級BOSS,還是很有必要的。

四轉(zhuǎn)氣功

狂意護體,在當前版本是無所用處,根本不需要治療類武功,所以更談不上治療類武功增加怒氣效果。

無中生有:這個要點滿,直接影響輸出傷害。

不動如山:這個其實在這個版本中是要加滿的,PK時有用。

五轉(zhuǎn)氣功

九天真氣:五轉(zhuǎn)最強技能,必須加滿,無論以后還是現(xiàn)在。

靜心聚氣:可加可不加,技能點多余的可以點,在全職業(yè)都有武功回避的情況下建議還是點滿。有時候MISS一下對方不死,自己就死了。

凌波微步:看臉的技能,臉好PK時回避一下你就HAPPY了。

好了,關于爆醫(yī)的加點方式就和大家分享到這里,如有不足之處歡迎批評指正,大家共同進步,謝謝。

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