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我們打一架吧95ku《龍回三國》如何PK布陣 思路詳解

時間:2016-10-13 14:10:24 來源:廠商提供 作者:95kuyouxi

玩游戲的樂事之一一定少不了玩家之間的PK,在95ku《龍回三國》你要是不講點策略,一定會輸?shù)倪B褲頭都沒有!PK每個人都有自己方法,同時要根據(jù)自己的對手而改變自己的戰(zhàn)術(shù)。沒有無敵的戰(zhàn)術(shù),只有不斷的破解戰(zhàn)術(shù)。

5將為:豬腳(刺客)、絲絲、姜維、月英、張頜。

一陣型:

速度跟著等級走,同時我血防也滿了,攻擊48級,相信這個等級的玩家基本陣型和軍訓(xùn)都跟上了自己的等級了。

我配的姜維1動(風(fēng)卷+火傷),豬腳2動(影戲+閃靈),月英3動(云天+冰凍),張頜4動(氣罐+緘默),絲絲5動(破甲+格擋)

姜維一動就不說了,不在乎她的輸出,而是他的控制。豬腳的影戲控后排FS暴擊,在這里速度高于3動的冰法,以免打斷冰屬性。月英3動,誒~此時的月英能力明顯下降,好在群G,陪個冰屬性還好控制。以上3將,我的速度給他們都已經(jīng)在自己能力范圍內(nèi)提升到最大了。(本區(qū)相同戰(zhàn)力玩家,除了首動FS比我豬腳和月英可能快些,其他速度上本人所配第3排將速度上是占絕對優(yōu)勢的) 接著作為,2控的弓手,我是放在姜維前面,主要是減少對面弓手在這列上對姜維的控制,速度盡可能的也要高。絲絲最后動,速度要求可以放慢。

二配魂:

豬腳:玄武、青龍、白虎、饕餮  相信大部分玩家在這4個魂的選擇上差異就在饕餮上,很多玩家會選擇重名。在這里,我建議大R玩家選擇重名,其余玩家選擇饕餮。(因為7傷斬的輸出是分散的,攻擊不夠高暴擊所帶的加成其實是很少的,往往是打的動的暴擊浪費,打不動的出暴擊也沒用,再說坐騎的暴擊加成也客觀,暴擊同樣是有幾率出的)豬腳稱號:大組織+火龍。

絲絲:玄武、夔牛、白虎、饕餮  絲絲在這個階段作為3階武將,并不能算是主力輸出了,還是安分點吧,擋在FS前面做個半炮灰,或許也有意外的攻擊效果。等以后換了張飛做2控?。。?/p>

姜維:朱雀、青龍、白虎、重名  不解釋

月英:朱雀、青龍、白虎、重名  不解釋

張頜:朱雀、青龍、白虎、重名  不解釋

三構(gòu)思理想效果:

布陣完善后——第一回合,姜維首動,運氣好,給對方帶個灼燒屬性。豬腳2動影戲降低暴擊。3動月英帶個冰屬性,運氣好,冰了后排那就更好了,等張頜4動相當(dāng)于直接跳過對方第3排的首動,同時如果速度上占優(yōu)勢,可以封住對面下回合的攻擊,或者弓手對姜維的騷擾。我5動的絲絲,由于沒青龍速度慢,最后出手,所以不會影響前期控制效果。第二回合,姜維絕技,RP看控制效果?。?!豬腳絕技,RP秒殺1個(正常的除了戰(zhàn)士都能秒),月英絕技,打殘補助,RP或許還能冰一圈此時張頜絕技,基本就是打漏了,絲絲絕技要是還能用上就是清理戰(zhàn)場了。

以上所講,都是個人觀點,希望高手指導(dǎo),新手熱議。

再次強調(diào),本文重點講的是PK思路,不要主觀的看重我所講的PK過程?。。?/p>

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