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95ku《龍回三國》策士分析及其中后期發(fā)展如何

時間:2016-10-25 11:25:49 來源:廠商提供 作者:95kuyouxi

廬中先生獨幽雅,閑來親自勤耕稼:專待春雷驚夢回,一聲長嘯安天下。看到這句子各位看官會聯(lián)想到誰?對了,你沒猜錯。那就是三國歷史里的傳奇智將諸葛臥龍,沖著諸葛臥龍羽扇綸巾,氣質(zhì)非凡,游戲《龍回三國》里不少同學肯定毫不猶豫的都選擇了策士吧。(嘿嘿,本人也是因為此選擇了策士這個職業(yè))

但是在R21版本之前是否有很多朋友因為選擇了策士而感到后悔或者直接換放棄轉(zhuǎn)投新區(qū)的么?答案是肯定的,有。接下來我將從幾個方面為各位看官詳細分析策士以及策士中后期發(fā)展如何逆天,不論你是中小RMB還是非R都將對策士有全新的認識。

一、 裝備選擇:

在這里爭對策士這個職業(yè)的特殊性我將裝備以先后順序升品、升級、升星以及不同部位按照何種順序以達到花最少的錢將策士各方面能力最大化來做一個系統(tǒng)的介紹。

策士我的觀點就一個注重速度,古語有云兵貴神速,策士作為一個后排雖然單體攻擊較為薄弱,但其強力的AOE技能(AOE=群攻)一直是策士存在龍回三國的重要砝碼,不論是pk還是日常練級刷怪任務,策士AOE效率一直無人能比。所以我很負責的告訴各位看官策士所有屬性當中速度是第一位的,只有先手才會有優(yōu)勢,不論攻擊各項屬性多高如果速度跟不上那神馬都是浮云,戰(zhàn)斗力將會大打折扣,因此策士裝備不論升品、升級、升星都以鞋子為第一位。

如果還有人問為什么,那我只能說你理解有問題,然后依次是武器,首飾,防具,按照這個順序優(yōu)先集中資源堆起策士速度,那么你的策士將比別人拉風,每日結算一次的決戰(zhàn)之巔也相對能取得靠前的名次,這樣聲望也就會比別人多的多,聲望的重要性在龍回里是不言而喻的。這一點不管對RMB玩家和非R都是一樣的。

二、魂珠,寶石,陣型,軍訓

簡單來說策士屬性選擇:速度>命中>生命>攻擊>暴擊>格擋>抗暴>防御,看官們按照這個公式來為你的策士做準備吧,不論是RMB玩家還是非RMB玩家此公式均有很強的實踐性和操作性,有人會問為什么速度命中很重要,攻擊反而排在第四位,聽我一一道來,首先在前一部分策士注重速度已經(jīng)是可以肯定的,策士輸出最大化的保證就是命中,對你沒看錯就是命中,對于一個單體輸出相對較薄弱的職業(yè),命中絕對是它將傷害提高的最直接屬性,不論你法攻多高如果沒有命中支撐,那么哥很負責人的告訴各位,真不好意思你的策士只不過是一個攻擊力低下的單體輸出單位,反之如果過命中夠高,那么你絕對是一個群體AOE的王者職業(yè),累積傷害不會遜色任何一個單體輸出之王,比如刺客職業(yè)或者呂布這樣的神級戰(zhàn)士。

所以同志們在保證速度的同時命中也是必不可少的一個重要屬性,接下來就是攻擊,攻擊不用多說大家都懂,有命中有攻擊已經(jīng)使策士輸出最大化,那么接下來就要考慮策士的生存問題了,皮薄血少是策士無法避免的硬傷,那么對于一個站位最后一排的AOE輸出我們應該如何增加他的生存幾率提高它的續(xù)航能力呢?經(jīng)過本人無數(shù)次的測試,在保證基本血量的同時堆格擋和抗暴是最佳的選擇,很多人會問,那不和戰(zhàn)士一樣么?策士是不是該堆閃避呢?

哥很負責任的告訴各位你們錯了,策士堆格擋抗暴的性價比遠遠超過閃避,不論pk還是龍塔,不知道各位有感覺沒有?往往格擋的幾率要大于閃避的幾率,同樣5000點的格擋和5000點的閃避,格擋的高觸發(fā)幾率可以為你減少成噸的傷害,反之閃避則不同,看的更多的是人品,就說龍塔,60以后火龍塔里怪物攻擊你很少有閃避了,唯有格擋經(jīng)常都能看到,所以選擇格擋絕對優(yōu)于選擇閃避。所以遵照上面我給出的公式給你的策士發(fā)展,絕對可以花最少的錢達到最佳的效果。

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