青云志頁(yè)游傷害是怎么計(jì)算的,別的游戲不說(shuō),一般來(lái)講,暴擊傷害是平常傷害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴擊打1.5W或者2W。青云志頁(yè)游暴擊傷害傷害是如何計(jì)算的,一起來(lái)看下吧。
暴擊時(shí)造成的傷害與增爆率有關(guān),增爆率越高暴擊傷害也就越高。
以下是玩家吐槽:
暴擊傷害 你們這游戲是怎么計(jì)算的?;蛘哒f(shuō)是怎么設(shè)計(jì)的。
別的游戲不說(shuō),一般來(lái)講,暴擊傷害是平常傷害的1.5倍或者2倍,也就是平常打1W,暴擊打1.5W或者2W。
你們這游戲?qū)τ诒魝Σ](méi)有直接說(shuō)明初始的是多少,然而就從我目前看來(lái),你們這暴擊連1.2倍都沒(méi)有?
技能打BOSS實(shí)驗(yàn),一般在6.5W傷害左右,暴擊就打出8.7W左右?這還是算上了面板上的增加爆傷5%,還有增加傷害14%后的傷害。
我想問(wèn)問(wèn)你們數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)師,你們對(duì)于暴擊傷害到底是怎么計(jì)算的,給我們玩家一個(gè)合理的公式或者計(jì)算方法!
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