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鐵騎沖鋒擂臺第十八關(guān)怎么打?攻略詳解

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時間:2016-10-09 14:34:00

鐵騎沖鋒游戲中擂臺第十八關(guān)怎么打?下面小編就為大家介紹下游戲中擂臺第十八關(guān)的過關(guān)打法。

挑戰(zhàn)擂臺的第十八關(guān),跟第十六關(guān),第十七關(guān)有所不同。

前面兩關(guān)由于是步兵先發(fā),騎兵的沖鋒受到很大限制,所以騎兵過圖相對困難一點。于是我就選擇了相對容易的弓兵過圖。

挑戰(zhàn)擂臺十八關(guān),NPC三種兵種各20隊,總共60隊。按 弓兵—騎兵—步兵 順序依次上場。

由于 NPC 的順序變成了步兵最后。

在沒有步兵限制騎兵的情況下,騎兵的沖鋒擊殺效果可以充分發(fā)揮。所以第十八關(guān)反而是騎兵過圖比較容易。

選擇相對比較簡單的騎兵為主力,再加上弓兵的適當(dāng)配合,過關(guān)成功。

第十八關(guān)的要點如圖所示:

開局先沖鋒,擊殺部分NPC弓兵。

然后,在對面即將施放戰(zhàn)法時,我方騎兵及時施放沖鋒,利用騎兵部隊在被選定為沖鋒目標(biāo)時,發(fā)動沖鋒失效,來免除NPC騎兵一輪沖鋒的效果。

這樣,第十八關(guān)挑戰(zhàn)擂臺過圖的難度可以大大降低。(成功免除可以過圖,沒有掌握好時機(jī),NPC甚至可以剩下三十多隊兵)

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