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刀劍亂舞新手怎么玩 刀劍亂舞新手戰(zhàn)斗流程解析

時(shí)間:2016-11-12 14:08:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:毛豆

刀劍亂舞新手怎么玩 刀劍亂舞新手怎么戰(zhàn)斗 刀劍亂舞怎么戰(zhàn)斗

刀劍亂舞新手要怎么戰(zhàn)斗呢,戰(zhàn)斗流程是怎么樣的呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來看看刀劍亂舞新手的戰(zhàn)斗流程詳解。

一、戰(zhàn)斗流程

在戰(zhàn)場(chǎng)中,踩到地圖的紫色點(diǎn)后會(huì)遭遇敵方部隊(duì),并開始戰(zhàn)斗。

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,先點(diǎn)選陣型,然后雙方隊(duì)伍就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行攻擊。

根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的不同,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)夜戰(zhàn)的場(chǎng)合。在夜場(chǎng)中,刀劍男子會(huì)發(fā)揮出和平常不同的能力。

反應(yīng)快的小巧的刀劍(例如短刀)能充分發(fā)揮出自己的實(shí)力,反而大型的刀劍(如大太刀)對(duì)夜戰(zhàn)則會(huì)相對(duì)不擅長(zhǎng)。

二、偵察和陣型

偵察

進(jìn)入戰(zhàn)斗后,首先就會(huì)自動(dòng)進(jìn)行“偵察”來打探敵方部隊(duì)的動(dòng)向。

偵察成功的話,就能讀取到敵方部隊(duì)的“陣型”,失敗的話則無法獲取該信息。

要想提高“偵察”的成功率,就要提高我方隊(duì)伍“偵察”的數(shù)值。

陣型

無論“偵察”成功與否,玩家都可以從6種陣型中自由進(jìn)行選取。

三、攻擊模式

先制攻擊

這是裝備有“投石兵”、“弓兵”、“銃兵”的刀劍男子才會(huì)發(fā)生的攻擊模式。

隊(duì)伍中如有裝備了以上刀裝的刀劍男子,戰(zhàn)斗開場(chǎng)時(shí)會(huì)無視攻擊順序,敵我雙方部隊(duì)同時(shí)開始一輪遠(yuǎn)程攻擊,玩過艦?zāi)锏奶岫娇蓪⒅斫鉃殚_場(chǎng)轟炸。

如需了解“投石兵”、“弓兵”、“銃兵”三種刀裝的屬性和配方公式,可以參照:【刀劍亂舞刀裝數(shù)據(jù)一覽】、【刀劍亂舞刀裝全種類配方一覽】。

攻擊

完成了“先制攻擊”之后,就會(huì)進(jìn)入通常攻擊階段。

無論是我方還是敵人,一律按照機(jī)動(dòng)力從高到低的順序輪番進(jìn)行攻擊,合計(jì)2輪攻擊之后戰(zhàn)斗結(jié)束。

被推至畫面靠邊位置的刀劍男子(一般是重傷狀態(tài)),即使殘存有“生存力”,都會(huì)變?yōu)?ldquo;無法行動(dòng)”的狀態(tài);如果生存力為“0”時(shí),刀劍男子則會(huì)被“破壞”從而消失掉。

除了通常攻擊以外,還會(huì)出現(xiàn)能造成大傷害的會(huì)心一擊,刀劍男子陷入“中傷”或者“重傷”狀態(tài)時(shí)還會(huì)采取別的行動(dòng)。

另外,滿足特定條件時(shí),會(huì)出現(xiàn)有逆轉(zhuǎn)可能性的“一騎打ち”。只有在發(fā)生“一騎打ち”的情況下才會(huì)不計(jì)較之前的傷害量,僅以一騎打ち的結(jié)果來決定勝負(fù)。

破壞

刀劍男子陷入重傷的狀態(tài)后依然進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,受到傷害后會(huì)有被破壞,從而消失掉的危險(xiǎn)性。

如果到了重傷的時(shí)候,就不要勉強(qiáng)繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,推薦盡快回城對(duì)刀劍男子進(jìn)行“手入”。

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