聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 看資訊 > 業(yè)界新聞 > 正文

GMGC巔峰對話:精品游戲的回歸

時間:2016-11-18 14:47:00 來源: 作者:

任培文:這個話題你給我們分享一下,怎么讓國外的一些用戶也喜歡呢?

彭凌峰:首先得了解國外的用戶到底是什么樣的屬性,這樣才能有針對性的去做。如果真的像全球性的產(chǎn)品,這樣的東西還是IP帶來的影響力,大家受眾面太廣了。我們公司每個發(fā)行線,對應(yīng)國家發(fā)行線的同學都是對他們那個地區(qū),哪些人非常了解,深入他們,了解他們的文化,了解他們的生活習慣,其實我們真的還是想去做一款游戲,就不用去改,不用去做本地化,直接去面向多個地區(qū),其實這個東西真的很難。因為每一個地區(qū)的人生活習慣,包括文化差異性太大了,舉一個例子,就日本嘛,差別就太夸張了,你完全沒有辦法理解日本人的游戲習慣,所以目前而言還是去做定制化,去做深入的本地化是比較好的。

張琪:我有一個想說的話,我不知道你們自己看過玩家的評論沒有。中國玩家和外國玩家,我自己是深有體會的,我當時發(fā)游戲的時候,發(fā)完以后我會去看一些評論,中國玩家基本上就是說垃圾,要么就是罵人的,還有覺得好玩的就是說好玩,大部分是這樣子。我們谷歌發(fā)過一款戰(zhàn)斗類的策略游戲,有一個玩家給我們發(fā)了一封信,很長。他會給你說你的英雄怎么設(shè)計,我玩到多少關(guān)的時候,怎么怎么做的不好,這個數(shù)值如果下來一點會怎么樣,我開始以為這個玩家還挺特別,我還關(guān)注了一下,后來我發(fā)現(xiàn)很多海外的玩家都是這樣,他會認真的評論你的游戲。中國這個市場上面好象缺少這樣的一些東西,怎么去鼓舞玩家,讓玩家真真切切的告訴你哪些是不好的,哪些是好的。這個也有利于開發(fā)商去反饋,比如說數(shù)值不好,我可以做到好,哪些畫面不喜歡,我可以做到喜歡。你光是說垃圾,我也不知道怎么樣把垃圾變黃金,這可能也是一個互動。將來我希望游戲業(yè)這一塊,我們可以增進一些跟玩家之間的互動,可以給玩家多一些鼓舞,讓他們真真切切的告訴你哪些地方做得不夠好。但是我覺得作為研發(fā)商我們要更尊重玩家,告訴他們我們?nèi)绾稳バ薷挠螒颍绾稳?yōu)化他,相互做到尊重,這一點也非常重要。我覺得也是中國市場現(xiàn)在我自己認為需要優(yōu)化的一些地方,這也能促使行業(yè)的競爭,包括更了解玩家。

任培文:行業(yè)競爭,還有自身的提升,要和玩家更多的互動,只有互動才能加深我們和玩家的關(guān)系。早在我們跟幾位嘉賓溝通話題之前,我也發(fā)出的一個微信來征集話題。剛才我們提到的全球化的問題,GMGC一直也在國際化的板塊上做了很多工作,包括國內(nèi)的大會,請國際嘉賓,包括國際話題,以及整個東南亞包括全球的考察,也想請問幾位嘉賓在未來中國游戲走向全世界的過程當中,幾位嘉賓對于我們GMGC活動有什么樣的期許和寄語呢?

壽鵬:GMGC真的是一個特別好的平臺,讓這么多行業(yè)內(nèi)的各個上游中游下游的從業(yè)者一起做這個信息的分享和交流,越來越多的企業(yè)走向海外,也獲得了成功,所以真的走向世界是需要大家的經(jīng)驗更多的分享。因為海外的市場非常大,也非常感謝GMGC能夠提供這樣一個信息交流的平臺,中影游也希望和在座的伙伴和GMGC一塊兒越走越遠。

任培文:各位嘉賓可以來點直接的,我們能夠真正去干點啥,能夠讓中國游戲走向世界?GMGC能夠做什么,這是很關(guān)鍵的。

張琪:我覺得GMGC真的挺好的,經(jīng)常會有這樣的平臺和交流會,讓大家用心貼心,我覺得大家的互動可以更多一點,我希望大家都提一些自己的意見,每個人都都能提到自己想要的,根據(jù)這樣的情況可以做一些更多的變化,更多的創(chuàng)意,因為本身GMGC也是針對這樣的領(lǐng)域,互聯(lián)網(wǎng)嘛,大家都是需要創(chuàng)意的,可以多一些創(chuàng)意點,多一些爆點,讓大家非常嗨的一個環(huán)境,我現(xiàn)在就覺得不太嗨,其實我們是屬于娛樂行業(yè),大家應(yīng)該嗨一點,大家以后就不要這么坐著說話,可以站起來多多交流溝通。

任培文:我們也想更開放,這個平臺也想讓大家能夠不單單是交流學習探討,更希望能夠快樂,因為游戲本身還有一個快樂的含義,剛才我們焦總也講了,玩游戲應(yīng)該是對他的熱愛,我們也可以拿著這個愛,作為GMGC來講可以去服務(wù)大家,服務(wù)這個行業(yè),同時也與大家一起來享受這個行業(yè),享受我們的這一天。

彭凌峰:真的要討論起來,我們經(jīng)常在做分享的時候,每次到了提問環(huán)節(jié)下面就很安靜,這個東西就沒有討論起來,要真正的互動起來,這樣大家才能真的有交流,才能真的碰撞出一些東西。

張琪:我看到少了很多人,沒有交流,我就很想做一件事情,撒一把紅包吧。

任培文:我們的時間已經(jīng)到了,感謝幾位嘉賓。希望大家不僅是和嘉賓有更多的互動,也希望在座的來賓之間也有更多的互動,謝謝大家!

主持人:謝謝各位嘉賓!

關(guān)于全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC):

GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個國家或地區(qū)近300名會員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學習的平臺,促進產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。

由GMGC主辦的全球移動游戲大會(GMGC北京)、全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動游戲大會(MGA)、中國數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會,產(chǎn)業(yè)風向標。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務(wù)項目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務(wù)社交活動,幫助中外會員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進發(fā)展。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論