仙境物語巫師怎么加點(diǎn)?怎么選擇卡片?
時(shí)間:2016-11-02 15:50:00 來源:37游戲論壇 作者:茹兒最新仙境物語巫師加點(diǎn) 仙境物語巫師加點(diǎn)攻略 仙境物語巫師怎么玩
仙境物語里面巫師可是很受歡迎的哦,雖然防御低容易遭群毆,但是遠(yuǎn)距離傷害還是很可觀的。那么巫師這個(gè)職業(yè)應(yīng)該怎樣加點(diǎn)比較合適呢?應(yīng)該選擇什么樣的卡片呢?我們一起來看看吧
技能篇
先說說巫師的技能分配吧,一個(gè)算比較多技能的職業(yè)了。
首先1轉(zhuǎn)技能,雷擊,火狩直接不要了吧(在2轉(zhuǎn)技能沒全之前雷擊還可以用用,后期雷鳴出來就洗掉)至于火狩,對(duì)于練級(jí)沒用,PK更是沒用的技能,相信都不用考慮
然后2轉(zhuǎn)技能,我個(gè)人選擇放 棄泥沼,為什么呢。最近看了很多 關(guān)于巫師的心得。相信泥沼這是個(gè)討 論點(diǎn),沒錯(cuò)。前期練級(jí)泥沼還算挺好用的。跟雷擊的道理一樣,但是來說說后期。先來說這傷害,在65級(jí)以前的地圖練級(jí)還行,因?yàn)楣值难疾欢?,一個(gè)泥沼3秒傷害足夠打的死。但是到65以后的地圖,這個(gè)技能會(huì)直接變成各種耗藥的關(guān)鍵,不但 打 不 死怪,而且會(huì)導(dǎo)致其他群技能CD的時(shí)間內(nèi)你不停得挨 著幾個(gè)怪打。再說PK,由于泥沼傷害不高,只能丟來防止人追,那我不如丟個(gè)暴風(fēng)雪出來,同樣的3下傷害,效果截然不同。比如有1000的魔攻,泥沼就是1100傷害,只要是有加V的人。1100的傷害可以直接吃藥補(bǔ)回來吧。同樣暴風(fēng)雪,每秒傷害3000,這不是吃藥可以吃起來的。再來說說為什么不放 棄怒雷,同樣的傷害問題,打怪可以確保怪呆在泥沼里面3秒,受了全部的傷害。但是PK的時(shí)候可以確保嗎?怒雷是一次傷害。傷害直接4000,怎么算都比泥沼來的好用吧。再說法力護(hù)盾,不管是打怪,打BOSS還是PK都是必點(diǎn)的技能,這里由于2轉(zhuǎn)技能點(diǎn)不夠,法力護(hù)盾和雷鳴或者怒雷之間選擇,我個(gè)人是9級(jí)法力護(hù)盾其他加滿的。
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