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一統(tǒng)亂世游戲評測 群雄霸天下、亂世稱王侯

時間:2016-11-21 14:40:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

畫面場景:

城鎮(zhèn)場景

戰(zhàn)斗場景

從圖中可以看出該游戲城鎮(zhèn)畫質(zhì)方面還是非常不錯的,但是戰(zhàn)斗場景這畫風(fēng)突變.....這就很尷尬了~雖然游戲以三國時期為題材但是背景還不錯就是這戰(zhàn)場做的總感覺少了點點綴的東西,給小編感覺怪怪的~希望游戲方后續(xù)更新中可以將戰(zhàn)斗場景這方面適當(dāng)做下美工方面的優(yōu)化,相信游戲整體檔次肯定提高不少~另外該游戲音效方面做的還是比較到位的,無論是各種場景的BGM或是其他音效方面都做的契合游戲主題,并無不妥之處~

游戲特色:

1.游戲選題方面選用家喻戶曉的三國故事為背景題材

2.該游戲在特色系統(tǒng)及玩法上的細(xì)節(jié)之處做的比較出色,(eg:武將轉(zhuǎn)生、軍團編組陣盤、自動補兵等)

3.該游戲操作難度不大,迎合大眾需求

4.技能特效方面做的還比較不錯,加上動人的音效使得游戲品質(zhì)得到了升華

5.該游戲內(nèi)容較為豐富、畫面整潔明朗、不做作

游戲總評:

游戲評分(滿分10分)

畫面場景 9.1分

打斗場景 8.6分

游戲音效 8.9分

特效渲染 8.9分

游戲可玩性 8.7分

細(xì)節(jié)處理 8.6分

特色玩法 8.7分

玩家互動 8.8分

點評:該游戲選題上沒太多可說的,現(xiàn)今時代放眼望去三國題材類游戲比比皆是~該游戲在小編看來唯一的亮點之處在于其特色系統(tǒng)與玩法的多樣,加之一些微妙細(xì)節(jié)的處理使得該游戲內(nèi)容方面的魅力還是比較足的~畫質(zhì)方面美工還算不錯,談到這里小編又不經(jīng)回想起這游戲戰(zhàn)斗場景的尷尬之處了~希望游戲方后續(xù)更新中可以優(yōu)化下吧~拋開這點尷尬之處不看游戲整體在畫質(zhì)、音效、特效、細(xì)節(jié)處理方面還是算得上比較不錯的作品了~說這游戲畫質(zhì)垃圾的朋友一定沒經(jīng)歷過那種真正粗制濫造游戲的絕望摧殘~小編游戲閱歷還算比較豐富了,看到那種游戲真的除了爽朗地笑(欲哭無淚)就剩爽朗地笑了~~~該游戲總體來看游戲可玩性方面還是可以被大家所接受的,小編覺得該游戲可玩性中等偏上一點,給該游戲的建議有2個:其一為之前提到過得戰(zhàn)斗場景可以適當(dāng)優(yōu)化一下;再有一點就是該游戲既然為策略類型游戲那么在戰(zhàn)斗中不妨將地形細(xì)節(jié)這一因素考慮到游戲中去,從而通過提高游戲勝利不穩(wěn)定性因素進而側(cè)面加大游戲策略性和可玩性~對該題材游戲感興趣的朋友們可以自行進入游戲親身體驗一番~最后奉上該游戲美圖一張供大家鑒賞,祝大家生活愉快!

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