鐵騎沖鋒挑戰(zhàn)擂臺(tái)十八關(guān)怎么打?弓兵流過(guò)關(guān)打法分享
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-11-04 14:04:00鐵騎沖鋒游戲中挑戰(zhàn)擂臺(tái)十八關(guān)怎么過(guò)?下面小編就為大家介紹下游戲中弓兵過(guò)挑戰(zhàn)擂臺(tái)十八關(guān)的打法攻略。
前面兩關(guān)由于是步兵先發(fā),騎兵的沖鋒受到很大限制,所以騎兵過(guò)圖相對(duì)困難一點(diǎn)。
于是我就選擇了相對(duì)容易的弓兵過(guò)圖。
挑戰(zhàn)擂臺(tái)十八關(guān),NPC三種兵種各20隊(duì),總共60隊(duì)。
按 弓兵—騎兵—步兵 順序依次上場(chǎng)。
由于 NPC 的順序變成了步兵最后。
在沒有步兵限制騎兵的情況下,騎兵的沖鋒擊殺效果可以充分發(fā)揮。
所以第十八關(guān)反而是騎兵過(guò)圖比較容易。
這種情況下,我參考了論壇記者 石頭焰 的攻略:再接再厲,再克難關(guān)--全騎流過(guò)第十八關(guān)擂臺(tái)
選擇相對(duì)比較簡(jiǎn)單的騎兵為主力,再加上弓兵的適當(dāng)配合,過(guò)關(guān)成功。
第十八關(guān)的要點(diǎn)如圖所示:
開局先沖鋒,擊殺部分NPC弓兵。
然后,在對(duì)面即將施放戰(zhàn)法時(shí),我方騎兵及時(shí)施放沖鋒,利用騎兵部隊(duì)在被選定為沖鋒目標(biāo)時(shí),發(fā)動(dòng)沖鋒失效,來(lái)免除NPC騎兵一輪沖鋒的效果。
這樣,第十八關(guān)挑戰(zhàn)擂臺(tái)過(guò)圖的難度可以大大降低。(成功免除可以過(guò)圖,沒有掌握好時(shí)機(jī),NPC甚至可以剩下三十多隊(duì)兵)
以上文章內(nèi)容轉(zhuǎn)載自:鐵騎沖鋒吧 作者:小布力豪斯
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