暴雪游戲月活躍人數(shù)4200萬 魔獸守望爐石等游戲表現(xiàn)出色
時(shí)間:2016-11-05 10:44:00 來源: 作者:動視暴雪在今天公布了全新季度的財(cái)報(bào),本次財(cái)報(bào)的結(jié)果比上季度預(yù)期更好。其中特別提及了暴雪方面的《守望先鋒》和《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》等作品表現(xiàn)出色。
用戶人數(shù)
本季度動視暴雪的月活躍用戶人數(shù)達(dá)4.82億(這個(gè)是包括了King的手游用戶數(shù));其中暴雪本月的線上游戲社區(qū)活躍人數(shù)4,200萬人,這要感謝《守望先鋒》的成功和資料片《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》的發(fā)售。暴雪在兩年內(nèi)的活躍用戶數(shù)量翻倍;
暴雪《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》首日賣出330萬,與以前資料片的銷售速度相同,并再次成為了銷售最快的PC游戲;新資料片讓活躍用戶數(shù)量季同比增長30%;
暴雪《守望先鋒》成為了暴雪成長最快的游戲,全球擁有超過2,000萬玩家,而且東方和西方用戶基數(shù)大致相同。在韓國成為了網(wǎng)吧游戲時(shí)間最長的游戲;
暴雪《爐石傳說》的活躍用戶數(shù)量也在成長,年同比增長兩位數(shù)百分比的玩家數(shù);
動視擁有第三季度最大4,600萬人的線上活躍用戶社區(qū),過去的兩年里動視的在線用戶活躍人數(shù)增加了18%。動視依舊保持著本世代主機(jī)TOP10游戲中有四款在榜,這其中包括了《使命召喚:黑色行動3》;
動視和Bungie為《命運(yùn)》推出了全新的大型資料片《鐵旗崛起》。資料片中加入的全新內(nèi)容、全新場景、全新副本、任務(wù)、裝備和新的游戲模式等,極大地刺激了在線活躍用戶數(shù)量;
King的月用戶活躍數(shù)下滑至3.94億。King已經(jīng)連續(xù)11個(gè)月在美國的蘋果AppStore的Top20排行榜中,有三款最暢銷游戲。
促進(jìn)互交
動視暴雪所有玩家在游戲內(nèi)時(shí)間已突破100億小時(shí);
受用戶重疊范圍和玩家基數(shù)拓展,暴雪的用戶結(jié)合時(shí)間、日活躍用戶人數(shù)、獨(dú)有玩家人數(shù)和游戲時(shí)間記錄最高;
9月份《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》App上線,玩家終于首次可以不使用PC時(shí)選擇游戲內(nèi)的活動。數(shù)以百萬的玩家每天會登陸App大約4-5次;
King的平均月活用戶人數(shù)游戲時(shí)間最長;
動視暴雪的電競網(wǎng)絡(luò),MLG和Facebook合作頁瀏覽數(shù)超過5,000萬次。最高紀(jì)錄為單日瀏覽人數(shù)1,100萬次;
動視在九月份和索尼PS4合作推出的《使命召喚》全球冠軍聯(lián)賽效果顯著。2016賽季超過1,000支隊(duì)伍參加,收看次數(shù)超過1.21億次。
玩家投入
動視暴雪本季度游戲內(nèi)內(nèi)容產(chǎn)出利潤將近10億美元;
暴雪《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》資料片提升了游戲附加服務(wù)利潤的上漲;
暴雪《守望先鋒》的夏季運(yùn)動會增加了用戶對游戲內(nèi)自定義的參與度和交互;
暴雪《爐石傳說》在8月推出了《卡拉贊之夜》中全新的冒險(xiǎn)模式,比前作的表現(xiàn)更好。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲