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造夢(mèng)西游4十二祖巫實(shí)力排名

時(shí)間:2016-12-02 09:09:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:

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造夢(mèng)西游4十二祖巫已經(jīng)全部出場(chǎng)啦,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來(lái)看看十二祖巫的實(shí)力排名和解析吧。

更多信息點(diǎn)擊查看【造夢(mèng)西游4十二祖巫武力排名

(注:這里的排名以出場(chǎng)實(shí)力為主,因?yàn)槿绻援?dāng)前實(shí)力排名,肯定是越晚出場(chǎng)約厲害啦。)

1

 

時(shí)間祖巫不愧最后出場(chǎng)的祖巫,在回血,控制,傷害上都是杠杠滴。特有的蠟燭技能為它帶來(lái)了特別的挑戰(zhàn)方法。蠟燭回血,蠟燭凍結(jié)玩家,蠟燭扣你血。就問你怕不怕。

時(shí)間祖巫剛出場(chǎng)的時(shí)候,基本沒什么人能打過(guò),只能依靠高戰(zhàn)力或者BUG打法。幸好后期削弱了……

現(xiàn)在打時(shí)間祖巫的套路基本也顯現(xiàn)出來(lái)了,但是仍然不影響時(shí)間祖巫戰(zhàn)局排行榜第一名的位置。

2

不愧“空間”二字。空間祖巫作為十二祖巫中最跳的一只祖巫,真的很愛瞬移。經(jīng)常爆發(fā)開出來(lái)后它就跑到另一個(gè)角落去了,是在氣煞人也。

空間祖巫的扔螺旋球技能,初期沒有什么壓力,但是隨著血量越來(lái)越少,它扔的球越來(lái)越多,速度也逐漸加快,到后期基本是非??简?yàn)玩家走位和操作的,一個(gè)不小心就被球砸死……

再加上它的黑洞技能,光圈召喚小怪技能,不停的進(jìn)行騷擾,為它的挑戰(zhàn)提升了不少難度。

所以空間祖巫排名實(shí)力第二。

3

天氣祖巫最難的地方在于它的BUFF多,減你命中,減你血,扣你藍(lán),凍結(jié)你全身。再來(lái)回自己的血藍(lán)。

打到最后經(jīng)常就是滿屏幕的BUFF,再加上BOSS龐大的體積讓你眼花繚亂。

所以打天氣祖巫真的是非常的吃裝備,基本只能群群群群群。群完再來(lái)群群群群。

所以說(shuō),你群過(guò)關(guān)了嗎?

4

雷之祖巫算是一只能力比較全面的BOSS。音波攻擊,全屏的石塊攻擊,重錘暈眩攻擊等等,使得它非??简?yàn)挑戰(zhàn)者的走位。一個(gè)不小心就容易被砸,被暈,被揍,倒地重來(lái)。

特別是對(duì)于某些缺無(wú)敵,缺位移技能的角色來(lái)說(shuō),雷之祖巫更是噩夢(mèng)一般的存在。

雷之祖巫有多虐人,你來(lái)說(shuō)說(shuō)。

5

雖然土之祖巫出場(chǎng)比較早,現(xiàn)在對(duì)于眾多造夢(mèng)老手們也都是隨手虐一虐,但是在剛出來(lái)的時(shí)候,那是無(wú)數(shù)人的噩夢(mèng)。至于現(xiàn)在它也是小白玩家們的噩夢(mèng)。

開局兩只小怪,特有的僵直控制技能。第二階段的全場(chǎng)跑風(fēng),不容許你有躲過(guò)的走位失誤。第三階段土墻階段考驗(yàn)了輸出能力和跳躍躲避技能能力。

所以把土之祖巫排到了這個(gè)位置,不服的可以在評(píng)論處說(shuō)出你的理由。

6

心疼電之祖巫,身為東勝神州的最后一只BOSS,居然排到了第六的位置,真是降格啊。

其實(shí)一開始電之祖巫還是挺難的,但是自從小勇士們發(fā)現(xiàn)電之祖巫智商不高,總是喜歡傻樂傻樂的跟在后面跑之后,它的好日子就到頭了……各種被溜各種被風(fēng)箏。

所以電之祖巫雖然出場(chǎng)時(shí)間較晚,但是實(shí)力排名只能排第六。

7

雨之祖巫算是開啟了BOSS回血的先河,對(duì)于攻擊不高的小勇士來(lái)說(shuō),血越打越多實(shí)在是很令人崩潰。再加上雨之祖巫背部的反傷效果,令人需要十分注意輸出的位置,一個(gè)錯(cuò)就是把自己打死。

骨刺和骨雨算是雨之祖巫最需要考驗(yàn)走位的兩個(gè)技能,走位自信的可以選擇在外面浪一波。保守打BOSS的也可以選擇站在手上輸出,完美閃避掉這兩個(gè)技能。

所以雨之祖巫雖然難度還可以,但是排名也不靠前。

8

可憐風(fēng)巫八張臉,排名也只能排在第八。

風(fēng)之祖巫雖然全場(chǎng)召喚龍卷風(fēng)攻擊,但是善于觀察的小勇士可以很快的發(fā)現(xiàn)出風(fēng)的套路,然后分分鐘反套路風(fēng)巫。(然而耿直的小勇士可能一張臉都打不過(guò))

風(fēng)巫與其他BOSS很大的一點(diǎn)不同就是越到后面難度越低,越打臉越少越簡(jiǎn)單……所以它的實(shí)力排名也排不到前面去。

9

水之祖巫是第一只水中祖巫,也是唯一一只。水中行走的特點(diǎn)為水之祖巫增添了不少難度。再加上攻擊柱子可以形成冰層的玩法使得水之祖巫與眾不同。

很可惜的是水之祖巫初期套路太深,同樣是可以尋到死角循環(huán)輸出。半血后雖然開始扔水彈爆水柱,但是通過(guò)爆發(fā),稍微注意一下走位,帶走水之祖巫的難度并不高。

10

火之祖巫雖然出場(chǎng)于水之祖巫之后,但是由于技能太套路,所以只能屈居于水之祖巫之下。

長(zhǎng)臂揮舞和天外之火都可以在地圖兩側(cè)找到死角躲避,血少了也可以在死角回血。半血后出現(xiàn)的不滅之火雖然可以巡游全場(chǎng),但是動(dòng)作緩慢基本沒有壓力。所以,火之祖巫,倒三非你莫屬。

11

木之祖巫算是稍微有點(diǎn)考驗(yàn)我們傷害的一只BOSS,但是木之祖巫還是輸于太耿直,技能太簡(jiǎn)單,所以只能排于倒數(shù)第二。

前期在木樁上躲好羽毛和木樁,基本可以不掉血。后期毒封萬(wàn)里后可以直接開無(wú)雙強(qiáng)打,血不夠了還有熊山君,非常直接的打法。

12

最為第一只出場(chǎng)的祖巫,金之祖巫肯定強(qiáng)不到哪里去,技能也是只有兩個(gè)。

回旋巨斧看起來(lái)很可怕,誰(shuí)知是個(gè)禁不起打的紙老虎,隨便普攻一下就停下來(lái)了,還可以成為我們輸出的墊腳石。巨龍吐息的光球也是移動(dòng)緩慢,沒有什么威脅性。

金之祖巫基本算是小勇士的入門BOSS之一,輕松解決。

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