聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁(yè)游戲 > 火影忍者OL > 游戲攻略 > 正文

火影忍者ol風(fēng)主搭配 風(fēng)主驅(qū)散毒火隊(duì)陣容分享

時(shí)間:2016-02-01 15:27:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

Combo拆招解析(閻王篇):

風(fēng)主奧義12Combo、風(fēng)主10連追打兩體4Combo、風(fēng)主通靈獸10連追打3體9Combo、半藏10連追打Combo6、羽高20連追打4Combo。

12 4 9 6 4=35Combo、可觸發(fā)老紫30連追打。

風(fēng)主普攻10Combo、風(fēng)主10連追打兩體4Combo、風(fēng)主通靈獸10連追打3體9Combo、半藏10連追打6Combo、羽高20連追打4Combo。

10 4 9 6 4=33Combo、可觸發(fā)老紫30連追打。

Combo拆招解析(變色龍):

風(fēng)主奧義12Combo、風(fēng)主10連追打兩體4Combo、風(fēng)主通靈獸10連追打2體4Combo、半藏10連追打6Combo、羽高20連追打4Combo。

12 4 4 6 4=30Combo、可觸發(fā)老紫30連追打。

風(fēng)主普攻10Combo、風(fēng)主10連追打兩體4Combo、風(fēng)主通靈獸10連追打2體4Combo、半藏10連追打6Combo、羽高20連追打4Combo。

10 4 4 6 4=28Combo、無(wú)法觸發(fā)老紫30連追打。

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

風(fēng)主奧義起手打出一套連招進(jìn)行疊毒和點(diǎn)燃,并觸發(fā)兩次被動(dòng)自然能量汲取回復(fù)30查克拉,隨后半藏奧義再次進(jìn)行疊毒。

第二回合:

老紫奧義針對(duì)性控制敵方輸出或醫(yī)療位忍者。隨后風(fēng)主普攻大概率10連觸發(fā)一套連招進(jìn)行疊毒和點(diǎn)燃。

看此回合情況,如果確定羽高傷害和淬毒與點(diǎn)燃效果下回合可以團(tuán)滅敵方的話,本回合羽高可以繼續(xù)奧義轟炸來(lái)進(jìn)行補(bǔ)傷害和疊毒。

第三回合:

如果上回合羽高沒(méi)有釋放奧義,本會(huì)奧義進(jìn)行轟炸疊毒打出控制效果(由于站位靠后,要看情況選擇先手或者后手控制,一般情況下敵方會(huì)控制風(fēng)主或者半藏

即使控制羽高也不用怕,羽高免疫異常狀態(tài),可以等敵方控制后選擇后手轟炸)

風(fēng)主普攻大概率10連觸發(fā)一套連招進(jìn)行疊毒和點(diǎn)燃。(在半藏或風(fēng)主沒(méi)有被控制的情況下)

第四回合:

由奧義轟炸和點(diǎn)燃與淬毒影響,本回合或上回合對(duì)手團(tuán)滅或殘血。普攻或奧義收割即可。

總結(jié):

本套陣容適合游戲后期打法,中期玩家不建議使用。因?yàn)橹衅诘燃?jí)覺(jué)醒方面欠妥(血量防御方面),這種沒(méi)有護(hù)盾或者分身吸收傷害的陣容,在中期非常容易死

該陣容需要先攻支持,好處在于后期遇見(jiàn)時(shí)效增益疊加的隊(duì)伍能夠有效的在首回合進(jìn)行破壞敵方陣容整體輸出,并且在造成傷害的同時(shí)可以打出點(diǎn)燃和淬毒效果

進(jìn)一步的加強(qiáng)整體輸出!

缺點(diǎn)在于如果二號(hào)位風(fēng)主先攻不足很容易被水影標(biāo)配隊(duì)的青進(jìn)行封穴限制!如果風(fēng)主首回合奧義沒(méi)有釋放出來(lái),那么隊(duì)伍會(huì)有一定的劣勢(shì)。

通靈獸方面最好使用閻王,否則這套隊(duì)伍會(huì)少一部分傷害,但用變色龍也是可以的,大家自行選擇。

相關(guān)攻略:

火影忍者ol風(fēng)主搭配須佐鼬陣容攻略

火影忍者OL年度七大倉(cāng)庫(kù)忍者盤(pán)點(diǎn)

網(wǎng)友評(píng)論