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火影忍者ol波風水門VS帶土全面分析

時間:2016-02-17 15:48:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

而帶土呢,則比較偏向于針對性的控制,非常的極端。這次的兩位忍者和火主兼容性很高,對雷主相對而言有些不太友好,這里面似乎在暗示著什么。

帶土的面板大致和水門差不多,但是仔細看就知道,里面有太多貓膩。

首先是奧義,這個奧義可以算是當前最流氓的單體控制了,須佐U的控制雖然也很流氓,但是根性之類的還可以免疫一下,這個驅散所有時效增益和護盾并造成定身,殺死對方還能讓其無法復活的奧義簡直就是不給人活路。

如果只是這般,倒也還算是殘存良知。然而,帶土表示我不做人啦。

帶土的神威沒有進場冷卻,也沒有任何查克拉的消耗,雖然有3回合的使用CD但是完全不影響現(xiàn)階段主流陣容的輸出循環(huán)。

游戲發(fā)展到現(xiàn)今,開局能造成定身的忍者也不是帶土一個人的特色。

最常見的就是木葉里的鹿丸【疾風傳】,也是開局無冷卻,也是冷卻3回合,也是造成定身,人家不光是需要查克拉,還不能像你這般流氓。

再不斬【忍刀七人眾】也是開局無冷卻的定身,盡管他比你還少冷卻1個回合,但是卻要40點查克拉,也是不附帶任何額外的效果。

卡卡西的神威雖然也沾了點帶土的光,不過有進場冷卻1回合的限制,這里就不加以細談了。

最后再說一個新忍者里最悲劇的家伙,銀角。開局定身和冷卻、以及殺死無法復活都和帶土一樣,但是不光要20點查克拉,還不能破除增益。

穢土無強將也不能這么欺負人啊,對吧?

帶土的普通攻擊很大程度上算是一個輸出手段了,大概率造成擊退,該普攻傷害異常優(yōu)秀,遠勝于水門。

追打也是控制,傷害也很足。

被動有個獨一無二的削弱尾獸傷害,這個被動在人柱力的時候異常惡心,對面本來就是高戰(zhàn),你這邊要是帶了尾獸那基本就可以把【慘】字先寫出來了。

最后一個被動和水門的一樣,都是一回合一次效果的自保被動,如果說水門有閃避確實不假,為什么帶土也會有?

四飛雷已經(jīng)泛濫成災的時候才想著出一個完全針對性的忍者去將死它,未免有些兒戲了吧!畢竟四飛雷流行的原因正是你們這些開發(fā)者一手造成的,現(xiàn)今環(huán)境幾近崩盤,曾經(jīng)的漢難道還沒有讓你們認識到,一味的去針對只會把環(huán)境從一個極端推向另一個極端嗎?

前車之鑒啊!

友情提示,水門和帶土是絕配,真是師徒齊心,其力斷金。

好了,又到了要和大家說再見的時候了。感謝您收看本期的小編百家談,我們下期再見,拜拜。

PS如果你恨雷主,那么請入手帶土;如果你愛雷主,也請入手帶土。畢竟?jié)h如果是人們戲稱的雷爹,那么帶土【假面男】就是開發(fā)組想給雷主找個好爺爺了。

順便再說一句,忍戰(zhàn)李真不愧是簽到忍者,實力感人。

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